Como configurar projetos do Visual Studio C++ para plataformas de destino de 64 bits e x64
Você pode usar as configurações de projeto no IDE do Visual Studio para configurar aplicativos C++ para plataformas de destino de 64 bits e x64. Você também pode migrar as configurações de projeto do Win32 para uma configuração de projeto de 64 bits.
Para configurar aplicativos C++ para plataformas de destino de 64 bits
Abra o projeto C++ que você deseja configurar.
Abra as páginas de propriedades do projeto. Para obter mais informações, confira Definir as propriedades de build e do compilador do C++ no Visual Studio.
Observação
Para projetos do .NET, verifique se o nó Propriedades de Configuração ou um de seus nós filho está selecionado na caixa de diálogo Páginas de Propriedades do< Nome do Projeto>; caso contrário, o botão Configuration Manager permanecerá indisponível.
Escolha o botão Configuration Manager para abrir a caixa de diálogo Configuration Manager.
Na lista suspensa Plataforma de solução ativa, selecione a opção <Novo...> para abrir a caixa de diálogo Nova Plataforma de Solução.
Na lista suspensa Insira ou selecione a nova plataforma, selecione uma plataforma de destino de 64 bits.
Observação
Na caixa de diálogo Nova Plataforma de Solução, você pode usar a opção Configurações de Cópia de para copiar as configurações de projeto existentes para a nova configuração do projeto de 64 bits.
Clique no botão OK. A plataforma selecionada na etapa anterior aparece na Plataforma de Solução Ativa na caixa de diálogo Configuration Manager.
Escolha o botão Fechar na caixa de diálogo Configuration Manager e escolha o botão OK na caixa de diálogo <Páginas de Propriedades >do Nome do projeto.
Para copiar as configurações de projeto do Win32 em uma configuração de projeto de 64 bits
Quando a caixa de diálogo Nova Plataforma de Solução estiver aberta enquanto você configura um projeto para uma plataforma de destino de 64 bits, na lista suspensa Copiar configurações de, selecione Win32. Essas configurações de projeto são atualizadas automaticamente no nível do projeto:
A opção do vinculador /MACHINE será definida como /MACHINE:X64.
A saída de registro será desativada (OFF). Para obter mais informações, consulte Páginas de Propriedades do Vinculador.
O Ambiente de destino será definido como /env x64. Para obter mais informações, consulte Páginas de Propriedades MIDL.
Os Parâmetros de validação serão limpos e redefinidos para o valor padrão. Para obter mais informações, consulte Páginas de Propriedades MIDL.
Se o Formato de Informações de Depuração foi definido como /ZI na configuração do projeto Win32, ele será definido como /Zi na configuração do projeto de 64 bits. Para obter mais informações, consulte /Z7, /Zd, /Zi, /ZI (formato de informação de depuração).
Observação
Nenhuma dessas propriedades de projeto será alterada se elas forem substituídas no nível do arquivo.
Confira também
Configurar projetos C++ para destinos x64 de 64 bits
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