Importação para um aplicativo usando __declspec(dllimport)

A um programa que usa símbolos públicos definidos por uma DLL, dizemos que ele os importa. Ao criar arquivos de cabeçalho para aplicativos que usam suas DLLs para compilar, use __declspec(dllimport) nas declarações dos símbolos públicos. A palavra-chave __declspec(dllimport) funciona se você exporta com arquivos .def ou com a palavra-chave __declspec(dllexport).

Para tornar seu código mais legível, defina uma macro para __declspec(dllimport) e use a macro para declarar cada símbolo importado:

#define DllImport   __declspec( dllimport )

DllImport int  j;
DllImport void func();

O uso de __declspec(dllimport) é opcional em declarações de função, mas o compilador produzirá um código mais eficiente se você usar essa palavra-chave. No entanto, você deve usar __declspec(dllimport) para que o executável de importação acesse os símbolos e objetos de dados públicos da DLL. Observe que os usuários da DLL ainda precisam vincular a uma biblioteca de importação.

Você pode usar o mesmo arquivo de cabeçalho para a DLL e o aplicativo cliente. Para fazer isso, use um símbolo especial de pré-processador que indica se você está criando a DLL ou o aplicativo cliente. Por exemplo:

#ifdef _EXPORTING
   #define CLASS_DECLSPEC    __declspec(dllexport)
#else
   #define CLASS_DECLSPEC    __declspec(dllimport)
#endif

class CLASS_DECLSPEC CExampleA : public CObject
{ ... class definition ... };

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