Como definir e usar delegados (C++/CLI)
Este artigo mostra como definir e consumir delegados em C++/CLI.
Embora o .NET Framework forneça vários delegados, às vezes você pode ter que definir novos delegados.
O exemplo de código a seguir define um delegado chamado MyCallback
. O código de tratamento de eventos — a função que é chamada quando esse novo delegado é acionado — deve ter um tipo de retorno de void
e fazer uma referência a String.
A função principal usa um método estático definido por SomeClass
para instanciar o delegado MyCallback
. Em seguida, o delegado se torna um método alternativo de chamar essa função, conforme demonstrado ao enviar a cadeia de caracteres "single" para o objeto delegado. Em seguida, instâncias adicionais de MyCallback
são vinculadas e executadas por uma chamada ao objeto delegado.
// use_delegate.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class SomeClass
{
public:
static void Func(String^ str)
{
Console::WriteLine("static SomeClass::Func - {0}", str);
}
};
ref class OtherClass
{
public:
OtherClass( Int32 n )
{
num = n;
}
void Method(String^ str)
{
Console::WriteLine("OtherClass::Method - {0}, num = {1}",
str, num);
}
Int32 num;
};
delegate void MyCallback(String^ str);
int main( )
{
MyCallback^ callback = gcnew MyCallback(SomeClass::Func);
callback("single");
callback += gcnew MyCallback(SomeClass::Func);
OtherClass^ f = gcnew OtherClass(99);
callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);
f = gcnew OtherClass(100);
callback += gcnew MyCallback(f, &OtherClass::Method);
callback("chained");
return 0;
}
static SomeClass::Func - single
static SomeClass::Func - chained
static SomeClass::Func - chained
OtherClass::Method - chained, num = 99
OtherClass::Method - chained, num = 100
O exemplo de código a seguir mostra como associar um delegado a um membro de uma classe de valor.
// mcppv2_del_mem_value_class.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public delegate void MyDel();
value class A {
public:
void func1() {
Console::WriteLine("test");
}
};
int main() {
A a;
A^ ah = a;
MyDel^ f = gcnew MyDel(a, &A::func1); // implicit box of a
f();
MyDel^ f2 = gcnew MyDel(ah, &A::func1);
f2();
}
test
test
Como compor delegados
Você pode usar o operador "-
" para remover um delegado de componente de um delegado composto.
// mcppv2_compose_delegates.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
delegate void MyDelegate(String ^ s);
ref class MyClass {
public:
static void Hello(String ^ s) {
Console::WriteLine("Hello, {0}!", s);
}
static void Goodbye(String ^ s) {
Console::WriteLine(" Goodbye, {0}!", s);
}
};
int main() {
MyDelegate ^ a = gcnew MyDelegate(MyClass::Hello);
MyDelegate ^ b = gcnew MyDelegate(MyClass::Goodbye);
MyDelegate ^ c = a + b;
MyDelegate ^ d = c - a;
Console::WriteLine("Invoking delegate a:");
a("A");
Console::WriteLine("Invoking delegate b:");
b("B");
Console::WriteLine("Invoking delegate c:");
c("C");
Console::WriteLine("Invoking delegate d:");
d("D");
}
Saída
Invoking delegate a:
Hello, A!
Invoking delegate b:
Goodbye, B!
Invoking delegate c:
Hello, C!
Goodbye, C!
Invoking delegate d:
Goodbye, D!
Transmita um delegado^ para uma função nativa que aguarda um ponteiro de função
Em um componente gerenciado, você pode chamar uma função nativa com parâmetros de ponteiro de função em que a função nativa pode chamar a função membro do delegado do componente gerenciado.
Este exemplo cria o .dll que exporta a função nativa:
// delegate_to_native_function.cpp
// compile with: /LD
#include < windows.h >
extern "C" {
__declspec(dllexport)
void nativeFunction(void (CALLBACK *mgdFunc)(const char* str)) {
mgdFunc("Call to Managed Function");
}
}
O exemplo seguinte consome o .dll e passa um identificador de delegado para a função nativa que espera um ponteiro de função.
// delegate_to_native_function_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
delegate void Del(String ^s);
public ref class A {
public:
void delMember(String ^s) {
Console::WriteLine(s);
}
};
[DllImportAttribute("delegate_to_native_function", CharSet=CharSet::Ansi)]
extern "C" void nativeFunction(Del ^d);
int main() {
A ^a = gcnew A;
Del ^d = gcnew Del(a, &A::delMember);
nativeFunction(d); // Call to native function
}
Saída
Call to Managed Function
Para associar delegados a funções não gerenciadas
Para associar um delegado a uma função nativa, você deve encapsular a função nativa em um tipo gerenciado e declarar a função a ser invocada por meio de PInvoke
.
// mcppv2_del_to_umnangd_func.cpp
// compile with: /clr
#pragma unmanaged
extern "C" void printf(const char*, ...);
class A {
public:
static void func(char* s) {
printf(s);
}
};
#pragma managed
public delegate void func(char*);
ref class B {
A* ap;
public:
B(A* ap):ap(ap) {}
void func(char* s) {
ap->func(s);
}
};
int main() {
A* a = new A;
B^ b = gcnew B(a);
func^ f = gcnew func(b, &B::func);
f("hello");
delete a;
}
Saída
hello
Para usar delegados não associados
Você pode usar um delegado não associado para passar uma instância do tipo cuja função você deseja chamar quando o delegado for chamado.
Delegados não associados são especialmente úteis se você quiser iterar por meio dos objetos em uma coleção – usando as palavras-chave for each, in – e chamar uma função membro em cada instância.
Veja como declarar, instanciar e chamar delegados associados e não associados:
Ação | Delegados associados | Delegados não associados |
---|---|---|
Declare | A assinatura do delegado deve corresponder à assinatura da função que você deseja chamar por meio do delegado. | O primeiro parâmetro da assinatura do delegado é o tipo de this para o objeto que você deseja chamar.Após o primeiro parâmetro, a assinatura do delegado deve corresponder à assinatura da função que você deseja chamar por meio do delegado. |
Criar uma instância | Ao criar uma instância de um delegado associado, você pode especificar uma função de instância ou uma função de membro global ou estática. Para especificar uma função de instância, o primeiro parâmetro é uma instância do tipo cuja função membro você deseja chamar e o segundo parâmetro é o endereço da função que você deseja chamar. Se você quiser chamar uma função membro global ou estática, basta passar o nome de uma função global ou o nome da função membro estática. |
Ao instanciar um delegado não associado, basta passar o endereço da função que você deseja chamar. |
Chamar | Ao chamar um delegado associado, basta passar os parâmetros que são exigidos pela assinatura do delegado. | É da mesma forma que para um delegado associado, mas lembre-se de que o primeiro parâmetro deve ser uma instância do objeto que contém a função que você deseja chamar. |
Este exemplo demonstra como declarar, instanciar e chamar delegados não associados:
// unbound_delegates.cpp
// compile with: /clr
ref struct A {
A(){}
A(int i) : m_i(i) {}
void Print(int i) { System::Console::WriteLine(m_i + i);}
private:
int m_i;
};
value struct V {
void Print() { System::Console::WriteLine(m_i);}
int m_i;
};
delegate void Delegate1(A^, int i);
delegate void Delegate2(A%, int i);
delegate void Delegate3(interior_ptr<V>);
delegate void Delegate4(V%);
delegate void Delegate5(int i);
delegate void Delegate6();
int main() {
A^ a1 = gcnew A(1);
A% a2 = *gcnew A(2);
Delegate1 ^ Unbound_Delegate1 = gcnew Delegate1(&A::Print);
// delegate takes a handle
Unbound_Delegate1(a1, 1);
Unbound_Delegate1(%a2, 1);
Delegate2 ^ Unbound_Delegate2 = gcnew Delegate2(&A::Print);
// delegate takes a tracking reference (must deference the handle)
Unbound_Delegate2(*a1, 1);
Unbound_Delegate2(a2, 1);
// instantiate a bound delegate to an instance member function
Delegate5 ^ Bound_Del = gcnew Delegate5(a1, &A::Print);
Bound_Del(1);
// instantiate value types
V v1 = {7};
V v2 = {8};
Delegate3 ^ Unbound_Delegate3 = gcnew Delegate3(&V::Print);
Unbound_Delegate3(&v1);
Unbound_Delegate3(&v2);
Delegate4 ^ Unbound_Delegate4 = gcnew Delegate4(&V::Print);
Unbound_Delegate4(v1);
Unbound_Delegate4(v2);
Delegate6 ^ Bound_Delegate3 = gcnew Delegate6(v1, &V::Print);
Bound_Delegate3();
}
Saída
2
3
2
3
2
7
8
7
8
7
O exemplo a seguir mostra como usar delegados não associados e as palavras-chave for each, in para iterar por meio de objetos em uma coleção e chamar uma função membro em cada instância.
// unbound_delegates_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class RefClass {
String^ _Str;
public:
RefClass( String^ str ) : _Str( str ) {}
void Print() { Console::Write( _Str ); }
};
delegate void PrintDelegate( RefClass^ );
int main() {
PrintDelegate^ d = gcnew PrintDelegate( &RefClass::Print );
array< RefClass^ >^ a = gcnew array<RefClass^>( 10 );
for ( int i = 0; i < a->Length; ++i )
a[i] = gcnew RefClass( i.ToString() );
for each ( RefClass^ R in a )
d( R );
Console::WriteLine();
}
Este exemplo cria um delegado não associado às funções do acessador de uma propriedade:
// unbound_delegates_3.cpp
// compile with: /clr
ref struct B {
property int P1 {
int get() { return m_i; }
void set(int i) { m_i = i; }
}
private:
int m_i;
};
delegate void DelBSet(B^, int);
delegate int DelBGet(B^);
int main() {
B^ b = gcnew B;
DelBSet^ delBSet = gcnew DelBSet(&B::P1::set);
delBSet(b, 11);
DelBGet^ delBGet = gcnew DelBGet(&B::P1::get);
System::Console::WriteLine(delBGet(b));
}
Saída
11
O exemplo a seguir mostra como invocar um delegado multicast, em que uma instância está associada e uma instância está desvinculada.
// unbound_delegates_4.cpp
// compile with: /clr
ref class R {
public:
R(int i) : m_i(i) {}
void f(R ^ r) {
System::Console::WriteLine("in f(R ^ r)");
}
void f() {
System::Console::WriteLine("in f()");
}
private:
int m_i;
};
delegate void Del(R ^);
int main() {
R ^r1 = gcnew R(11);
R ^r2 = gcnew R(12);
Del^ d = gcnew Del(r1, &R::f);
d += gcnew Del(&R::f);
d(r2);
};
Saída
in f(R ^ r)
in f()
O exemplo a seguir mostra como criar e chamar um delegado genérico não associado.
// unbound_delegates_5.cpp
// compile with: /clr
ref struct R {
R(int i) : m_i(i) {}
int f(R ^) { return 999; }
int f() { return m_i + 5; }
int m_i;
};
value struct V {
int f(V%) { return 999; }
int f() { return m_i + 5; }
int m_i;
};
generic <typename T>
delegate int Del(T t);
generic <typename T>
delegate int DelV(T% t);
int main() {
R^ hr = gcnew R(7);
System::Console::WriteLine((gcnew Del<R^>(&R::f))(hr));
V v;
v.m_i = 9;
System::Console::WriteLine((gcnew DelV<V >(&V::f))(v) );
}
Saída
12
14