Exceções: alterações feitas em macros de exceção na versão 3.0
Esse é um tópico avançado.
No MFC versão 3.0 e posteriores, as macros de tratamento de exceção foram alteradas para usar exceções C++. Este artigo informa como essas alterações podem afetar o comportamento do código existente que usa as macros.
Este artigo aborda os seguintes tópicos:
Tipos de exceção e a macro CATCH
Em versões anteriores do MFC, a macro CATCH usava informações de tipo de tempo de execução do MFC para determinar o tipo de uma exceção. O tipo da exceção é determinado, em outras palavras, no site onde ela é capturada. Com exceções de C++, no entanto, o tipo da exceção sempre é determinado no site de lançamento pelo tipo do objeto de exceção que é gerado. Isso causará incompatibilidades no caso raro em que o tipo do ponteiro para o objeto gerado difere do tipo do objeto gerado.
O seguinte exemplo ilustra a consequência dessa diferença entre o MFC versão 3.0 e versões anteriores:
TRY
{
THROW((CException*) new CCustomException());
}
CATCH(CCustomException, e)
{
TRACE("MFC 2.x will land here\n");
}
AND_CATCH(CException, e)
{
TRACE("MFC 3.0 will land here\n");
}
END_CATCH
Esse código se comporta de modo diferente na versão 3.0 porque o controle sempre passa para o primeiro bloco catch
com uma declaração de exceção correspondente. O resultado da expressão de lançamento
THROW((CException*) new CCustomException());
é lançado como um CException*
, mesmo que seja construído como um CCustomException
. A macro CATCH nas versões do MFC 2.5 e anteriores usa CObject::IsKindOf
para testar o tipo em tempo de execução. Como a expressão
e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException));
é verdadeira, o primeiro bloco catch captura a exceção. Na versão 3.0, que usa exceções de C++ para implementar muitas das macros de tratamento de exceções, o segundo bloco catch corresponde ao CException
gerado.
Código como esse é incomum. Geralmente, ele aparece quando um objeto de exceção é passado para outra função que aceita um CException*
genérico, executa o processamento "pré-lançamento" e, por fim, lança a exceção.
Para contornar esse problema, mova a expressão de lançamento da função para o código de chamada e gere uma exceção do tipo real conhecido pelo compilador no momento em que a exceção é gerada.
Lançando exceções novamente
Um bloco catch não pode lançar o mesmo ponteiro de exceção que capturou.
Por exemplo, esse código era válido em versões anteriores, mas terá resultados inesperados com a versão 3.0:
TRY
{
// Do something to throw an exception.
AfxThrowUserException();
}
CATCH(CException, e)
{
THROW(e); // Wrong. Use THROW_LAST() instead
}
END_CATCH
}
Usar THROW no bloco catch faz com que o ponteiro e
seja excluído, de modo que o site de captura externo recebe um ponteiro inválido. Use THROW_LAST para lançar e
novamente.
Para obter mais informações, confira Exceções: como capturar e excluir exceções.