ARReferenceObject Classe

Definição

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

[Foundation.Register("ARReferenceObject", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARReferenceObject : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type ARReferenceObject = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Herança
ARReferenceObject
Atributos
Implementações

Construtores

ARReferenceObject(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

ARReferenceObject(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

ARReferenceObject(NSObjectFlag)

Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

ARReferenceObject(NSUrl, NSError)

Cria um novo objeto, carregando os dados de archiveUrl.

Propriedades

ArchiveExtension

A extensão de arquivo usada para objetos 3D arquivados.

Center

Obtém o ponto central do objeto de referência.

Class

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString.

(Herdado de NSObject)
Extent

Obtém a caixa delimitadora dos dados, em medidores.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Name

Obtém ou define um nome descritivo para o objeto de referência.

RawFeaturePoints

Obtém o bruto ARPointCloud para a geometria do objeto.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Scale

Obtém o fator de dimensionamento para o espaço de coordenadas local do objeto.

Self

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Superclass

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject.

(Herdado de NSObject)
Zone

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
ApplyTransform(NMatrix4)

Cria e retorna um novo objeto de referência aplicando a transformação especificada a esse objeto de referência.

AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto no codificador fornecido

Equals(NSObject)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Export(NSUrl, UIImage, NSError)

Grava uma representação desse objeto de referência na URL especificada.

ExposedBindings()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
GetReferenceObjects(String, NSBundle)

Obtém instâncias de todos os ARReferenceObject no especificado resourceGroupName no bundle.

Init()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
Merge(ARReferenceObject, NSError)

Cria e retorna um novo objeto de referência mesclando esse objeto com o objeto fornecido.

MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Métodos de Extensão

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Representação digital de um objeto 3D a ser detectado no mundo real.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a