GKGoal.GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) Método
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Método factory para produzir um GKGoal comportamento apropriado para o agrupamento, ficando perto de outros agentes (consulte também GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) e GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)).
[Foundation.Export("goalToCohereWithAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToCohere (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToCohere : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal
- agents
- GKAgent[]
- maxDistance
- Single
- maxAngle
- Single
- Atributos