GKVoronoiNoiseSource.Create(Double, Double, Boolean, Int32) Método
Importante
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[Foundation.Export("voronoiNoiseWithFrequency:displacement:distanceEnabled:seed:")]
public static GameplayKit.GKVoronoiNoiseSource Create (double frequency, double displacement, bool distanceEnabled, int seed);
static member Create : double * double * bool * int -> GameplayKit.GKVoronoiNoiseSource
- frequency
- Double
- displacement
- Double
- distanceEnabled
- Boolean
- seed
- Int32
- Atributos