IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define o estado interno do jogo como gameModel
.
[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit
Parâmetros
- gameModel
- IGKGameModel
- Atributos
Comentários
Esse método é chamado muitas vezes durante a avaliação de GetBestMove(IGKGameModelPlayer), pois esse método tenta minimizar o número de IGKGameModel objetos alocados e, em vez disso, usa esse método para "reutilizar" a memória alocada anteriormente.