GLKTextureOperations Classe
Definição
Importante
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Tipo forte usado para configurar operações GLKTextureLoader.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'Metal' instead.")]
public class GLKTextureOperations : Foundation.DictionaryContainer
type GLKTextureOperations = class
inherit DictionaryContainer
- Herança
- Atributos
Comentários
var operations = new GLKTextureOperations () {
ApplyPremultiplication = true,
GenerateMipmaps = true,
OriginBottomLeft = false
};
NSError error;
var texture = GLKTextureLoader.FromFile ("foo.png", operations, out error);
Construtores
GLKTextureOperations() |
O construtor padrão cria um conjunto vazio de opções de configuração. |
GLKTextureOperations(NSDictionary) |
Cria um GLKTextureOperations de uma instância NSDictionary existente. |
Propriedades
ApplyPremultiplication |
Se a textura deve ser pré-multiplicada com o canal Alfa codificado ou não. |
Dictionary |
Obtém o encapsulado NSDictionary. (Herdado de DictionaryContainer) |
GenerateMipmaps |
Se mipmaps devem ser gerados para a textura. |
GrayscaleAsAlpha |
Em imagens em escala de cinza, controla se a imagem é carregada como GL_ALPHA ou GL_LUMINANCE. |
OriginBottomLeft |
Se as coordenadas da imagem devem ser invertidas para corresponder ao espaço de coordenadas OpenGL. |
SRGB |
Tipo forte usado para configurar operações GLKTextureLoader. |
Métodos
GetArray<T>(NSString, Func<IntPtr,T>) |
Tipo forte usado para configurar operações GLKTextureLoader. (Herdado de DictionaryContainer) |
GetArray<T>(NSString) |
Recupera a matriz do tipo |
GetBoolValue(NSString) |
Retorna o booliano anulável associado |
GetCGPointValue(NSString) |
Retorna a anulável CGPoint associada |
GetCGRectValue(NSString) |
Retorna a anulável NSString associada |
GetCGSizeValue(NSString) |
Retorna a anulável CGSize associada |
GetCMTimeValue(NSString) |
Retorna a anulável CMTime associada |
GetDoubleValue(NSString) |
Retorna o duplo anulável associado |
GetFloatValue(NSString) |
Retorna o float anulável associado |
GetInt32Value(NSString) |
Retorna o int anulável associado |
GetLongValue(NSString) |
Retorna o long anulável associado a |
GetNativeValue<T>(NSString) |
Retorna o objeto nativo associado |
GetNIntValue(NSString) |
Retorna o inteiro nativo anulável associado |
GetNSDictionary(NSString) |
Retorna o NSDictionary associado a |
GetNSDictionary<TKey,TValue>(NSString) |
Retorna o NSDictionary associado a |
GetNSStringValue(NSString) |
Retorna o NSString associado a |
GetNUIntValue(NSString) |
Retorna o int não assinado nativo anulável associado |
GetStringValue(NSString) |
Retorna a cadeia de caracteres associada |
GetStringValue(String) |
Retorna a cadeia de caracteres associada |
GetStrongDictionary<T>(NSString) |
Retorna o DictionaryContainer associado a |
GetUInt32Value(NSString) |
Retorna o :System.UInt32 anulável associado |
GetUIntValue(NSString) |
Retorna o :System.UInt32 anulável associado |
RemoveValue(NSString) |
Remove do dicionário o valor associado |
SetArrayValue(NSString, INativeObject[]) |
Associa a matriz |
SetArrayValue(NSString, NSNumber[]) |
Associa a matriz |
SetArrayValue(NSString, String[]) |
Associa a matriz |
SetArrayValue<T>(NSString, T[]) |
Associa a matriz |
SetBooleanValue(NSString, Nullable<Boolean>) |
Armazena o booliano |
SetCGPointValue(NSString, Nullable<CGPoint>) |
Armazena o CGPoint |
SetCGRectValue(NSString, Nullable<CGRect>) |
Armazena o CGRect |
SetCGSizeValue(NSString, Nullable<CGSize>) |
Armazena o CGSize |
SetCMTimeValue(NSString, Nullable<CMTime>) |
Armazena o CMTime |
SetNativeValue(NSString, INativeObject, Boolean) |
Tipo forte usado para configurar operações GLKTextureLoader. (Herdado de DictionaryContainer) |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Double>) |
Armazena o duplo |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Int32>) |
Armazena o int |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Int64>) |
Armazena o longo |
SetNumberValue(NSString, Nullable<nint>) |
Armazena o inteiro |
SetNumberValue(NSString, Nullable<nuint>) |
Armazena o int |
SetNumberValue(NSString, Nullable<Single>) |
Armazena o float |
SetNumberValue(NSString, Nullable<UInt32>) |
Armazena o int |
SetStringValue(NSString, NSString) |
Armazena a cadeia de caracteres |
SetStringValue(NSString, String) |
Armazena a cadeia de caracteres |