MTLDevice_Extensions.GetMinimumLinearTextureAlignment Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o alinhamento mínimo necessário para uma textura linear no formato de pixel especificado.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static nuint GetMinimumLinearTextureAlignment (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLPixelFormat format);
static member GetMinimumLinearTextureAlignment : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLPixelFormat -> nuint
Parâmetros
- This
- IMTLDevice
A instância na qual esse método opera.
- format
- MTLPixelFormat
O formato de pixel. Não há suporte para formatos de profundidade, estêncil e compactados.
Retornos
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Atributos