DebugRenderingSettings Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Opções para recursos de renderização de depuração
public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
- Herança
-
DebugRenderingSettings
Propriedades
CustomString |
Cadeia de caracteres controlada pelo usuário que é renderizada no quadro quando o RenderCustomString sinalizador está habilitado. Esse valor pode ser usado, por exemplo, ao depurar toda a latência da configuração de um valor por meio da API até que ele seja mostrado no conteúdo remoto no aplicativo cliente. Especificamente, isso pode codificar um contador que é incrementado a cada quadro e que também é renderizado como conteúdo local. Em seguida, a discrepância entre esses dois números corresponde ao número de latência de quadros 'pose para exibir'. Ao tentar definir uma cadeia de caracteres com mais de 64 caracteres, ocorre um erro "Status.StringTooLong". Além disso, a cadeia de caracteres deve consistir apenas em caracteres ASCII; caso contrário, ocorrerá um erro "Status.InvalidParam". |
RenderCustomString |
Controla se a cadeia de caracteres passada como CustomString é renderizada no quadro. |
RenderFrameCount |
Controla a sobreposição do lado do servidor para renderizar um contador de quadros. |
RenderPrimitiveCount |
Controla a sobreposição do lado do servidor para renderizar a contagem primitiva. |
RenderTimeStamp |
Controla se um carimbo de data/hora deve ser colocado na imagem renderizada. Se habilitado, o renderizador coloca um carimbo de data/hora na imagem que corresponde ao número fracionário de segundos decorridos desde o início do servidor. |
RenderWireframe |
Controla se a geometria deve ser renderizada como wireframe. |
Valid |
Se esse objeto ainda é válido. |