DebugRenderingSettings Classe

Definição

Opções para recursos de renderização de depuração

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Herança
DebugRenderingSettings

Propriedades

CustomString

Cadeia de caracteres controlada pelo usuário que é renderizada no quadro quando o RenderCustomString sinalizador está habilitado. Esse valor pode ser usado, por exemplo, ao depurar toda a latência da configuração de um valor por meio da API até que ele seja mostrado no conteúdo remoto no aplicativo cliente. Especificamente, isso pode codificar um contador que é incrementado a cada quadro e que também é renderizado como conteúdo local. Em seguida, a discrepância entre esses dois números corresponde ao número de latência de quadros 'pose para exibir'. Ao tentar definir uma cadeia de caracteres com mais de 64 caracteres, ocorre um erro "Status.StringTooLong". Além disso, a cadeia de caracteres deve consistir apenas em caracteres ASCII; caso contrário, ocorrerá um erro "Status.InvalidParam".

RenderCustomString

Controla se a cadeia de caracteres passada como CustomString é renderizada no quadro.

RenderFrameCount

Controla a sobreposição do lado do servidor para renderizar um contador de quadros.

RenderPrimitiveCount

Controla a sobreposição do lado do servidor para renderizar a contagem primitiva.

RenderTimeStamp

Controla se um carimbo de data/hora deve ser colocado na imagem renderizada. Se habilitado, o renderizador coloca um carimbo de data/hora na imagem que corresponde ao número fracionário de segundos decorridos desde o início do servidor.

RenderWireframe

Controla se a geometria deve ser renderizada como wireframe.

Valid

Se esse objeto ainda é válido.

Aplica-se a

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