PbrMaterial.NormalMap Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
O Texture usado como o mapa normal. null
Passe se nenhuma textura dedicada for necessária.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture
Valor da propriedade
Comentários
Embora qualquer textura possa ser usada, observe que um normalmap válido codifica o vetor normal em partes RGB, em vez de ser um mapa de altura em escala de cinza.
Ocorrerá InvalidType um erro se uma textura for definida que não seja uma textura 2D.