EventLogSettings.MachineName Propriedade

Definição

Nome do computador que tem o log de eventos. Se null não for especificado, o computador local será o padrão.

public:
 property System::String ^ MachineName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string MachineName { get; set; }
public string? MachineName { get; set; }
member this.MachineName : string with get, set
Public Property MachineName As String

Valor da propriedade

String

Aplica-se a