TreeOptions Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Opções para treinadores de árvore.
public abstract class TreeOptions : Microsoft.ML.Trainers.TrainerInputBaseWithGroupId
type TreeOptions = class
inherit TrainerInputBaseWithGroupId
Public MustInherit Class TreeOptions
Inherits TrainerInputBaseWithGroupId
- Herança
- Derivado
Construtores
TreeOptions() |
Opções para treinadores de árvore. |
Campos
AllowEmptyTrees |
Quando uma divisão raiz é impossível, permita que o treinamento prossiga. |
BaggingExampleFraction |
Percentual de exemplos de treinamento usados em cada recipiente. O padrão é 0,7 (70%). |
BaggingSize |
Número de árvores em cada saco (0 para desabilitar o ensacado). |
Bias |
Desvio para calcular o gradiente para cada compartimento de recursos para um recurso categórico. |
Bundling |
Agrupar compartimentos de baixa população. Bundle.None(0): sem agrupamento, Bundle.AggregateLowPopulation(1): agrupar baixa população, Bundle.Adjacent(2): pacote de baixa população vizinho. |
CategoricalSplit |
Se deve ser dividido com base em vários valores de recursos categóricos. |
CompressEnsemble |
Compacte a árvore Ensemble. |
DiskTranspose |
Se deseja utilizar o disco ou as instalações de transposição nativas dos dados (quando aplicável) ao executar o transpose. |
EntropyCoefficient |
O coeficiente de entropia (regularização) entre 0 e 1. |
ExampleWeightColumnName |
Coluna a ser usada, por exemplo, peso. (Herdado de TrainerInputBaseWithWeight) |
ExecutionTime |
Imprimir detalhamento de tempo de execução para ML.NET canal. |
FeatureColumnName |
Coluna a ser usada para recursos. (Herdado de TrainerInputBase) |
FeatureFirstUsePenalty |
O recurso primeiro usa o coeficiente de penalidade. |
FeatureFlocks |
Se deseja coletar recursos durante a preparação do conjunto de dados para acelerar o treinamento. |
FeatureFraction |
A fração de recursos (escolhida aleatoriamente) a ser usada em cada iteração. Use 0,9 se apenas 90% dos recursos forem necessários. Números mais baixos ajudam a reduzir o excesso de ajuste. |
FeatureFractionPerSplit |
A fração de recursos (escolhida aleatoriamente) a ser usada em cada divisão. Se o valor for 0,9, 90% de todos os recursos serão descartados na expectativa. |
FeatureReusePenalty |
O coeficiente de penalidade de reutilização do recurso (regularização). |
FeatureSelectionSeed |
A semente da seleção de recursos ativos. |
GainConfidenceLevel |
O ajuste de árvore ganha o requisito de confiança. Considere apenas um ganho se sua probabilidade versus um ganho de escolha aleatória estiver acima desse valor. |
HistogramPoolSize |
O número de histogramas no pool (entre 2 e numLeaves). |
LabelColumnName |
Coluna a ser usada para rótulos. (Herdado de TrainerInputBaseWithLabel) |
MaximumBinCountPerFeature |
Número máximo de valores distintos (compartimentos) por recurso. |
MaximumCategoricalGroupCountPerNode |
Máximo de grupos divididos categóricos a serem considerados ao dividir em um recurso categórico. Grupos divididos são uma coleção de pontos divididos. Isso é usado para reduzir o sobreajuste quando há muitos recursos categóricos. |
MaximumCategoricalSplitPointCount |
Máximo de pontos de divisão categóricos a serem considerados ao dividir em um recurso categórico. |
MemoryStatistics |
Imprimir estatísticas de memória para ML.NET canal. |
MinimumExampleCountPerLeaf |
O número mínimo de pontos de dados necessários para formar uma nova folha de árvore. |
MinimumExampleFractionForCategoricalSplit |
Percentual mínimo de exemplo categórico em uma lixeira a ser considerada para uma divisão. O padrão é 0,1% de todos os exemplos de treinamento. |
MinimumExamplesForCategoricalSplit |
Contagem mínima de exemplo categórico em uma lixeira a ser considerada para uma divisão. |
NumberOfLeaves |
O número máximo de folhas em cada árvore de regressão. |
NumberOfThreads |
O número máximo de threads. |
NumberOfTrees |
Número total de árvores de decisão a serem criadas no conjunto. |
RowGroupColumnName |
Coluna a ser usada por exemplo groupId. (Herdado de TrainerInputBaseWithGroupId) |
Seed |
A semente do gerador de número aleatório. |
Smoothing |
Parâmetro de suavização para regularização de árvore. |
SoftmaxTemperature |
A temperatura da distribuição softmax aleatória para escolher o recurso. |
SparsifyThreshold |
Nível de moderação necessário para usar a representação de recurso esparsa. |
TestFrequency |
Calcule valores de métrica para treinamento/válido/teste a cada k rounds. |