IDTSCustomProperty100.UITypeEditor Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o editor para um objeto IDTSCustomProperty100.
public:
property System::String ^ UITypeEditor { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(105)]
public string UITypeEditor { [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(105)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(105)>]
member this.UITypeEditor : string with get, set
Public Property UITypeEditor As String
Valor da propriedade
O editor para o objeto IDTSCustomProperty100.
- Atributos
Comentários
Você pode especificar o editor de um IDTSCustomProperty100 objeto fornecendo o nome totalmente qualificado de um assembly que implementa o editor. Editores personalizados são úteis quando um editor de valor de caixa de texto é insuficiente para modificar efetivamente os valores de uma propriedade personalizada.
O nome totalmente qualificado do assembly consiste em uma cadeia de caracteres que contém cinco seções delimitadas por vírgulas: nome de classe qualificado por namespace, nome do assembly, versão, cultura e token de chave pública.
Por exemplo, para especificar o FileNameEditor como editor de um IDTSCustomProperty100 objeto, a seguinte cadeia de caracteres é fornecida:
"System.Windows.Forms.Design.FileNameEditor, System.Design, Version=1.0.3300.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"
Observação
A versão e as seções PublicKeyToken da cadeia de caracteres podem ser diferentes no computador. Essas informações podem ser exibidas examinando o assembly no Cache de Assembly Global.
Para obter informações sobre como usar essa propriedade, consulte "Criando propriedades personalizadas" em Métodos de tempo de design de um componente Fluxo de Dados.