MainPipeClass.BufferTempStoragePath Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o caminho do sistema de arquivos usado para armazenar em cache temporariamente os dados de buffer.
public:
virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String
Valor da propriedade
Uma cadeia de caracteres que especifica o local do sistema de arquivos usado pela tarefa para armazenar temporariamente os dados do buffer em cache.
Implementações
- Atributos
Comentários
Você pode especificar vários diretórios delimitando os nomes de diretório com ponto-e-vírgula. Por padrão, o diretório especificado pela variável de ambiente TEMP é usado.
Para obter uma breve discussão sobre essa propriedade e propriedades relacionadas que podem ser usadas para otimizar o desempenho da tarefa Fluxo de Dados, consulte Fluxo de Dados Recursos de Desempenho.