MainPipeClass.BufferTempStoragePath Propriedade

Definição

Obtém ou define o caminho do sistema de arquivos usado para armazenar em cache temporariamente os dados de buffer.

public:
 virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String

Valor da propriedade

Uma cadeia de caracteres que especifica o local do sistema de arquivos usado pela tarefa para armazenar temporariamente os dados do buffer em cache.

Implementações

Atributos

Comentários

Você pode especificar vários diretórios delimitando os nomes de diretório com ponto-e-vírgula. Por padrão, o diretório especificado pela variável de ambiente TEMP é usado.

Para obter uma breve discussão sobre essa propriedade e propriedades relacionadas que podem ser usadas para otimizar o desempenho da tarefa Fluxo de Dados, consulte Fluxo de Dados Recursos de Desempenho.

Aplica-se a