MDLCamera.FisheyeDistortion Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o coeficiente do termo de quarta potência na fórmula usada para calcular distorção radial.
public virtual float FisheyeDistortion { [Foundation.Export("fisheyeDistortion")] get; [Foundation.Export("setFisheyeDistortion:")] set; }
member this.FisheyeDistortion : single with get, set
Valor da propriedade
- Atributos