SCNParticleSystem.HandleEvent Método

Definição

Método para modificar dados de partículas em resposta a um evento.

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

Parâmetros

evnt
SCNParticleEvent

Filtro de evento no qual o manipulador fornecido será executado.

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

Método a ser executado quando o evento especificado ocorrer.

Atributos

Comentários

Use esse método para registrar um manipulador que será invocado quando o evento especificado for gerado pelo sistema de partículas (Nascimento, Data ou Colisão).

Aplica-se a