SCNPhysicsCollisionCategory Enumeração

Definição

Padrões para as propriedades de colisão de um SCNPhysicsBody.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNPhysicsCollisionCategory
type SCNPhysicsCollisionCategory = 
Herança
SCNPhysicsCollisionCategory
Atributos

Campos

All 18446744073709551615

Uma categoria que indica que o corpo da física colide com todos os corpos que têm uma máscara de bits diferente de zero.

Default 1

A categoria para corpos cinemáticos e dinâmicos.

None 0

Uma categoria que não colide.

Static 2

A categoria para corpos estáticos.

Aplica-se a