SCNPhysicsHingeJoint.BodyA Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public virtual SceneKit.SCNPhysicsBody BodyA { [Foundation.Export("bodyA")] get; }
member this.BodyA : SceneKit.SCNPhysicsBody
Valor da propriedade
- Atributos