SKAction.CreateChangeVolume(Single, Double) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define o volume de um SKAudioNode.
[Foundation.Export("changeVolumeTo:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeVolume (float newVolume, double duration);
static member CreateChangeVolume : single * double -> SpriteKit.SKAction
Parâmetros
- newVolume
- Single
- duration
- Double
Retornos
- Atributos