State.Entry Propriedade
Importante
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Obtém ou define a atividade executada ao entrar no estado.
public:
property System::Activities::Activity ^ Entry { System::Activities::Activity ^ get(); void set(System::Activities::Activity ^ value); };
public System.Activities.Activity Entry { get; set; }
member this.Entry : System.Activities.Activity with get, set
Public Property Entry As Activity
Retorna Activity.
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