Dictionary<TKey,TValue> Classe

Definição

Representa uma coleção de chaves e valores.

generic <typename TKey, typename TValue>
public ref class Dictionary : System::Collections::Generic::ICollection<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IDictionary<TKey, TValue>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, System::Collections::IDictionary
generic <typename TKey, typename TValue>
public ref class Dictionary : System::Collections::Generic::ICollection<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IDictionary<TKey, TValue>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IReadOnlyDictionary<TKey, TValue>, System::Collections::IDictionary, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
generic <typename TKey, typename TValue>
public ref class Dictionary : System::Collections::Generic::ICollection<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::Generic::IDictionary<TKey, TValue>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue>>, System::Collections::IDictionary, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public class Dictionary<TKey,TValue> : System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.IDictionary
public class Dictionary<TKey,TValue> : System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.IDictionary, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Dictionary<TKey,TValue> : System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.IDictionary, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Dictionary<TKey,TValue> : System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>, System.Collections.Generic.IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>, System.Collections.IDictionary, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type Dictionary<'Key, 'Value> = class
    interface ICollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface seq<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IEnumerable
    interface IDictionary<'Key, 'Value>
    interface IReadOnlyCollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IReadOnlyDictionary<'Key, 'Value>
    interface ICollection
    interface IDictionary
type Dictionary<'Key, 'Value> = class
    interface ICollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface seq<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IEnumerable
    interface IDictionary<'Key, 'Value>
    interface IReadOnlyCollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IReadOnlyDictionary<'Key, 'Value>
    interface ICollection
    interface IDictionary
    interface IDeserializationCallback
    interface ISerializable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Dictionary<'Key, 'Value> = class
    interface IDictionary<'Key, 'Value>
    interface ICollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface seq<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IDictionary
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Dictionary<'Key, 'Value> = class
    interface IDictionary<'Key, 'Value>
    interface ICollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IDictionary
    interface ICollection
    interface IReadOnlyDictionary<'Key, 'Value>
    interface IReadOnlyCollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface seq<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IEnumerable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Dictionary<'Key, 'Value> = class
    interface IDictionary<'Key, 'Value>
    interface ICollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface seq<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IEnumerable
    interface IDictionary
    interface ICollection
    interface IReadOnlyDictionary<'Key, 'Value>
    interface IReadOnlyCollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
type Dictionary<'Key, 'Value> = class
    interface IDictionary<'Key, 'Value>
    interface ICollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IReadOnlyDictionary<'Key, 'Value>
    interface IReadOnlyCollection<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface seq<KeyValuePair<'Key, 'Value>>
    interface IDictionary
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Dictionary(Of TKey, TValue)
Implements ICollection(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IDictionary, IDictionary(Of TKey, TValue), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IReadOnlyCollection(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IReadOnlyDictionary(Of TKey, TValue)
Public Class Dictionary(Of TKey, TValue)
Implements ICollection(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IDeserializationCallback, IDictionary, IDictionary(Of TKey, TValue), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IReadOnlyCollection(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IReadOnlyDictionary(Of TKey, TValue), ISerializable
Public Class Dictionary(Of TKey, TValue)
Implements ICollection(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), IDeserializationCallback, IDictionary, IDictionary(Of TKey, TValue), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of TKey, TValue)), ISerializable

Parâmetros de tipo

TKey

O tipo das chaves no dicionário.

TValue

O tipo dos valores no dicionário.

Herança
Dictionary<TKey,TValue>
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo de código a seguir cria uma Dictionary<TKey,TValue> vazia de cadeias de caracteres com chaves de cadeia de caracteres e usa o método Add para adicionar alguns elementos. O exemplo demonstra que o método Add gera um ArgumentException ao tentar adicionar uma chave duplicada.

O exemplo usa a propriedade Item[] (o indexador em C#) para recuperar valores, demonstrando que um KeyNotFoundException é gerado quando uma chave solicitada não está presente e mostrando que o valor associado a uma chave pode ser substituído.

O exemplo mostra como usar o método TryGetValue como uma maneira mais eficiente de recuperar valores se um programa geralmente deve experimentar valores de chave que não estão no dicionário e mostra como usar o método ContainsKey para testar se existe uma chave antes de chamar o método Add.

O exemplo mostra como enumerar as chaves e os valores no dicionário e como enumerar as chaves e os valores sozinhos usando a propriedade Keys e a propriedade Values.

Por fim, o exemplo demonstra o método Remove.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

public ref class Example
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create a new dictionary of strings, with string keys.
        //
        Dictionary<String^, String^>^ openWith =
            gcnew Dictionary<String^, String^>();

        // Add some elements to the dictionary. There are no
        // duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        openWith->Add("txt", "notepad.exe");
        openWith->Add("bmp", "paint.exe");
        openWith->Add("dib", "paint.exe");
        openWith->Add("rtf", "wordpad.exe");

        // The Add method throws an exception if the new key is
        // already in the dictionary.
        try
        {
            openWith->Add("txt", "winword.exe");
        }
        catch (ArgumentException^)
        {
            Console::WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
        }

        // The Item property is another name for the indexer, so you
        // can omit its name when accessing elements.
        Console::WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
            openWith["rtf"]);

        // The indexer can be used to change the value associated
        // with a key.
        openWith["rtf"] = "winword.exe";
        Console::WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
            openWith["rtf"]);

        // If a key does not exist, setting the indexer for that key
        // adds a new key/value pair.
        openWith["doc"] = "winword.exe";

        // The indexer throws an exception if the requested key is
        // not in the dictionary.
        try
        {
            Console::WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.",
                openWith["tif"]);
        }
        catch (KeyNotFoundException^)
        {
            Console::WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
        }

        // When a program often has to try keys that turn out not to
        // be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
        // way to retrieve values.
        String^ value = "";
        if (openWith->TryGetValue("tif", value))
        {
            Console::WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
        }

        // ContainsKey can be used to test keys before inserting
        // them.
        if (!openWith->ContainsKey("ht"))
        {
            openWith->Add("ht", "hypertrm.exe");
            Console::WriteLine("Value added for key = \"ht\": {0}",
                openWith["ht"]);
        }

        // When you use foreach to enumerate dictionary elements,
        // the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
        Console::WriteLine();
        for each( KeyValuePair<String^, String^> kvp in openWith )
        {
            Console::WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
                kvp.Key, kvp.Value);
        }

        // To get the values alone, use the Values property.
        Dictionary<String^, String^>::ValueCollection^ valueColl =
            openWith->Values;

        // The elements of the ValueCollection are strongly typed
        // with the type that was specified for dictionary values.
        Console::WriteLine();
        for each( String^ s in valueColl )
        {
            Console::WriteLine("Value = {0}", s);
        }

        // To get the keys alone, use the Keys property.
        Dictionary<String^, String^>::KeyCollection^ keyColl =
            openWith->Keys;

        // The elements of the KeyCollection are strongly typed
        // with the type that was specified for dictionary keys.
        Console::WriteLine();
        for each( String^ s in keyColl )
        {
            Console::WriteLine("Key = {0}", s);
        }

        // Use the Remove method to remove a key/value pair.
        Console::WriteLine("\nRemove(\"doc\")");
        openWith->Remove("doc");

        if (!openWith->ContainsKey("doc"))
        {
            Console::WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
        }
    }
};

int main()
{
    Example::Main();
}

/* This code example produces the following output:

An element with Key = "txt" already exists.
For key = "rtf", value = wordpad.exe.
For key = "rtf", value = winword.exe.
Key = "tif" is not found.
Key = "tif" is not found.
Value added for key = "ht": hypertrm.exe

Key = txt, Value = notepad.exe
Key = bmp, Value = paint.exe
Key = dib, Value = paint.exe
Key = rtf, Value = winword.exe
Key = doc, Value = winword.exe
Key = ht, Value = hypertrm.exe

Value = notepad.exe
Value = paint.exe
Value = paint.exe
Value = winword.exe
Value = winword.exe
Value = hypertrm.exe

Key = txt
Key = bmp
Key = dib
Key = rtf
Key = doc
Key = ht

Remove("doc")
Key "doc" is not found.
 */
// Create a new dictionary of strings, with string keys.
//
Dictionary<string, string> openWith =
    new Dictionary<string, string>();

// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");

// The Add method throws an exception if the new key is
// already in the dictionary.
try
{
    openWith.Add("txt", "winword.exe");
}
catch (ArgumentException)
{
    Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
}

// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.",
    openWith["rtf"]);

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] = "winword.exe";

// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.",
        openWith["tif"]);
}
catch (KeyNotFoundException)
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}

// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
string value = "";
if (openWith.TryGetValue("tif", out value))
{
    Console.WriteLine("For key = \"tif\", value = {0}.", value);
}
else
{
    Console.WriteLine("Key = \"tif\" is not found.");
}

// ContainsKey can be used to test keys before inserting
// them.
if (!openWith.ContainsKey("ht"))
{
    openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");
    Console.WriteLine("Value added for key = \"ht\": {0}",
        openWith["ht"]);
}

// When you use foreach to enumerate dictionary elements,
// the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
Console.WriteLine();
foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in openWith )
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",
        kvp.Key, kvp.Value);
}

// To get the values alone, use the Values property.
Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl =
    openWith.Values;

// The elements of the ValueCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary values.
Console.WriteLine();
foreach( string s in valueColl )
{
    Console.WriteLine("Value = {0}", s);
}

// To get the keys alone, use the Keys property.
Dictionary<string, string>.KeyCollection keyColl =
    openWith.Keys;

// The elements of the KeyCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary keys.
Console.WriteLine();
foreach( string s in keyColl )
{
    Console.WriteLine("Key = {0}", s);
}

// Use the Remove method to remove a key/value pair.
Console.WriteLine("\nRemove(\"doc\")");
openWith.Remove("doc");

if (!openWith.ContainsKey("doc"))
{
    Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
}

/* This code example produces the following output:

An element with Key = "txt" already exists.
For key = "rtf", value = wordpad.exe.
For key = "rtf", value = winword.exe.
Key = "tif" is not found.
Key = "tif" is not found.
Value added for key = "ht": hypertrm.exe

Key = txt, Value = notepad.exe
Key = bmp, Value = paint.exe
Key = dib, Value = paint.exe
Key = rtf, Value = winword.exe
Key = doc, Value = winword.exe
Key = ht, Value = hypertrm.exe

Value = notepad.exe
Value = paint.exe
Value = paint.exe
Value = winword.exe
Value = winword.exe
Value = hypertrm.exe

Key = txt
Key = bmp
Key = dib
Key = rtf
Key = doc
Key = ht

Remove("doc")
Key "doc" is not found.
*/
// Create a new dictionary of strings, with string keys.
let openWith = Dictionary<string, string>()

// Add some elements to the dictionary. There are no
// duplicate keys, but some of the values are duplicates.
openWith.Add("txt", "notepad.exe")
openWith.Add("bmp", "paint.exe")
openWith.Add("dib", "paint.exe")
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")

// The Add method throws an exception if the new key is
// already in the dictionary.
try
    openWith.Add("txt", "winword.exe")
with :? ArgumentException ->
    printfn "An element with Key = \"txt\" already exists."

// The Item property is another name for the indexer, so you
// can omit its name when accessing elements.
printfn $"""For key = "rtf", value = {openWith["rtf"]}"""

// The indexer can be used to change the value associated
// with a key.
openWith["rtf"] <- "winword.exe"
printfn $"""For key = "rtf", value = {openWith["rtf"]}"""

// If a key does not exist, setting the indexer for that key
// adds a new key/value pair.
openWith["doc"] <- "winword.exe"

// The indexer throws an exception if the requested key is
// not in the dictionary.
try
    printfn $"""For key = "tif", value = {openWith["tif"]}"""
with :? KeyNotFoundException ->
    printfn "Key = \"tif\" is not found."

// When a program often has to try keys that turn out not to
// be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient
// way to retrieve values.
match openWith.TryGetValue "tif" with
| true, value -> printfn $"For key = \"tif\", value = {value}."
| _ -> printfn "Key = \"tif\" is not found."

// ContainsKey can be used to test keys before inserting
// them.
if openWith.ContainsKey "ht" |> not then
    openWith.Add("ht", "hypertrm.exe")
    printfn $"""Value added for key = "ht": {openWith["ht"]}"""

// When you use foreach to enumerate dictionary elements,
// the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
printfn ""

for kvp in openWith do
    printfn $"Key = {kvp.Key}, Value = {kvp.Value}"

// To get the values alone, use the Values property.
let valueColl = openWith.Values

// The elements of the ValueCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary values.
printfn ""

for s in valueColl do
    printfn $"Value = {s}"

// To get the keys alone, use the Keys property.
let keyColl = openWith.Keys

// The elements of the KeyCollection are strongly typed
// with the type that was specified for dictionary keys.
printfn ""

for s in keyColl do
    printfn $"Key = {s}"

// Use the Remove method to remove a key/value pair.
printfn "\nRemove(\"doc\")"
openWith.Remove "doc" |> ignore

if openWith.ContainsKey "doc" |> not then
    printfn "Key \"doc\" is not found."
// This code example produces the following output:
//     An element with Key = "txt" already exists.
//     For key = "rtf", value = wordpad.exe.
//     For key = "rtf", value = winword.exe.
//     Key = "tif" is not found.
//     Key = "tif" is not found.
//     Value added for key = "ht": hypertrm.exe
//
//     Key = txt, Value = notepad.exe
//     Key = bmp, Value = paint.exe
//     Key = dib, Value = paint.exe
//     Key = rtf, Value = winword.exe
//     Key = doc, Value = winword.exe
//     Key = ht, Value = hypertrm.exe
//
//     Value = notepad.exe
//     Value = paint.exe
//     Value = paint.exe
//     Value = winword.exe
//     Value = winword.exe
//     Value = hypertrm.exe
//
//     Key = txt
//     Key = bmp
//     Key = dib
//     Key = rtf
//     Key = doc
//     Key = ht
//
//     Remove("doc")
//     Key "doc" is not found.
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example
    
    Public Shared Sub Main() 

        ' Create a new dictionary of strings, with string keys.
        '
        Dim openWith As New Dictionary(Of String, String)
        
        ' Add some elements to the dictionary. There are no 
        ' duplicate keys, but some of the values are duplicates.
        openWith.Add("txt", "notepad.exe")
        openWith.Add("bmp", "paint.exe")
        openWith.Add("dib", "paint.exe")
        openWith.Add("rtf", "wordpad.exe")
        
        ' The Add method throws an exception if the new key is 
        ' already in the dictionary.
        Try
            openWith.Add("txt", "winword.exe")
        Catch 
            Console.WriteLine("An element with Key = ""txt"" already exists.")
        End Try

        ' The Item property is the default property, so you 
        ' can omit its name when accessing elements. 
        Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
            openWith("rtf"))
        
        ' The default Item property can be used to change the value
        ' associated with a key.
        openWith("rtf") = "winword.exe"
        Console.WriteLine("For key = ""rtf"", value = {0}.", _
            openWith("rtf"))
        
        ' If a key does not exist, setting the default Item property
        ' for that key adds a new key/value pair.
        openWith("doc") = "winword.exe"

        ' The default Item property throws an exception if the requested
        ' key is not in the dictionary.
        Try
            Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", _
                openWith("tif"))
        Catch 
            Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
        End Try

        ' When a program often has to try keys that turn out not to
        ' be in the dictionary, TryGetValue can be a more efficient 
        ' way to retrieve values.
        Dim value As String = ""
        If openWith.TryGetValue("tif", value) Then
            Console.WriteLine("For key = ""tif"", value = {0}.", value)
        Else
            Console.WriteLine("Key = ""tif"" is not found.")
        End If

        ' ContainsKey can be used to test keys before inserting 
        ' them.
        If Not openWith.ContainsKey("ht") Then
            openWith.Add("ht", "hypertrm.exe")
            Console.WriteLine("Value added for key = ""ht"": {0}", _
                openWith("ht"))
        End If

        ' When you use foreach to enumerate dictionary elements,
        ' the elements are retrieved as KeyValuePair objects.
        Console.WriteLine()
        For Each kvp As KeyValuePair(Of String, String) In openWith
            Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", _
                kvp.Key, kvp.Value)
        Next kvp

        ' To get the values alone, use the Values property.
        Dim valueColl As _
            Dictionary(Of String, String).ValueCollection = _
            openWith.Values
        
        ' The elements of the ValueCollection are strongly typed
        ' with the type that was specified for dictionary values.
        Console.WriteLine()
        For Each s As String In  valueColl
            Console.WriteLine("Value = {0}", s)
        Next s

        ' To get the keys alone, use the Keys property.
        Dim keyColl As _
            Dictionary(Of String, String).KeyCollection = _
            openWith.Keys
        
        ' The elements of the KeyCollection are strongly typed
        ' with the type that was specified for dictionary keys.
        Console.WriteLine()
        For Each s As String In  keyColl
            Console.WriteLine("Key = {0}", s)
        Next s

        ' Use the Remove method to remove a key/value pair.
        Console.WriteLine(vbLf + "Remove(""doc"")")
        openWith.Remove("doc")
        
        If Not openWith.ContainsKey("doc") Then
            Console.WriteLine("Key ""doc"" is not found.")
        End If

    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'An element with Key = "txt" already exists.
'For key = "rtf", value = wordpad.exe.
'For key = "rtf", value = winword.exe.
'Key = "tif" is not found.
'Key = "tif" is not found.
'Value added for key = "ht": hypertrm.exe
'
'Key = txt, Value = notepad.exe
'Key = bmp, Value = paint.exe
'Key = dib, Value = paint.exe
'Key = rtf, Value = winword.exe
'Key = doc, Value = winword.exe
'Key = ht, Value = hypertrm.exe
'
'Value = notepad.exe
'Value = paint.exe
'Value = paint.exe
'Value = winword.exe
'Value = winword.exe
'Value = hypertrm.exe
'
'Key = txt
'Key = bmp
'Key = dib
'Key = rtf
'Key = doc
'Key = ht
'
'Remove("doc")
'Key "doc" is not found.
'

Comentários

A classe Dictionary<TKey,TValue> genérica fornece um mapeamento de um conjunto de chaves para um conjunto de valores. Cada adição ao dicionário consiste em um valor e sua chave associada. Recuperar um valor usando sua chave é muito rápido, perto de O(1), porque a classe Dictionary<TKey,TValue> é implementada como uma tabela de hash.

Nota

A velocidade da recuperação depende da qualidade do algoritmo de hash do tipo especificado para TKey.

Desde que um objeto seja usado como uma chave no Dictionary<TKey,TValue>, ele não deve ser alterado de forma alguma que afete seu valor de hash. Cada chave em um Dictionary<TKey,TValue> deve ser exclusiva de acordo com o comparador de igualdade do dicionário. Uma chave não pode ser null, mas um valor pode ser, se seu tipo TValue for um tipo de referência.

Dictionary<TKey,TValue> requer uma implementação de igualdade para determinar se as chaves são iguais. Você pode especificar uma implementação do IEqualityComparer<T> interface genérica usando um construtor que aceita um parâmetro comparer; se você não especificar uma implementação, o comparador de igualdade genérico padrão EqualityComparer<T>.Default será usado. Se o tipo TKey implementar a interface System.IEquatable<T> genérica, o comparador de igualdade padrão usará essa implementação.

Nota

Por exemplo, você pode usar os comparadores de cadeia de caracteres que não diferenciam maiúsculas de minúsculas fornecidos pela classe StringComparer para criar dicionários com chaves de cadeia de caracteres que não diferenciam maiúsculas de minúsculas.

A capacidade de um Dictionary<TKey,TValue> é o número de elementos que o Dictionary<TKey,TValue> pode conter. À medida que os elementos são adicionados a um Dictionary<TKey,TValue>, a capacidade é automaticamente aumentada conforme exigido pela realocação da matriz interna.

somente .NET Framework: Para objetos de Dictionary<TKey,TValue> muito grandes, você pode aumentar a capacidade máxima para 2 bilhões de elementos em um sistema de 64 bits definindo o atributo enabled do elemento de configuração <gcAllowVeryLargeObjects> para true no ambiente de tempo de execução.

Para fins de enumeração, cada item no dicionário é tratado como uma estrutura KeyValuePair<TKey,TValue> que representa um valor e sua chave. A ordem na qual os itens são retornados é indefinida.

A instrução foreach da linguagem C# (for each em C++, For Each no Visual Basic) retorna um objeto do tipo dos elementos na coleção. Como o Dictionary<TKey,TValue> é uma coleção de chaves e valores, o tipo de elemento não é o tipo da chave ou o tipo do valor. Em vez disso, o tipo de elemento é um KeyValuePair<TKey,TValue> do tipo de chave e do tipo de valor. Por exemplo:

for each(KeyValuePair<String^, String^> kvp in myDictionary)
{
    Console::WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in myDictionary )
{
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
for kvp in myDictionary do
    printfn $"Key = {kvp.Key}, Value = {kvp.Value}"
For Each kvp As KeyValuePair(Of String, String) In myDictionary
    Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value)
Next kvp

A instrução foreach é um wrapper em torno do enumerador, que permite apenas a leitura da coleção, não a gravação nela.

Nota

Como as chaves podem ser herdadas e seu comportamento foi alterado, sua exclusividade absoluta não pode ser garantida por comparações usando o método Equals.

Construtores

Dictionary<TKey,TValue>()

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que está vazia, tem a capacidade inicial padrão e usa o comparador de igualdade padrão para o tipo de chave.

Dictionary<TKey,TValue>(IDictionary<TKey,TValue>)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que contém elementos copiados do IDictionary<TKey,TValue> especificado e usa o comparador de igualdade padrão para o tipo de chave.

Dictionary<TKey,TValue>(IDictionary<TKey,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que contém elementos copiados do IDictionary<TKey,TValue> especificado e usa o IEqualityComparer<T>especificado.

Dictionary<TKey,TValue>(IEnumerable<KeyValuePair<TKey,TValue>>)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que contém elementos copiados do IEnumerable<T>especificado.

Dictionary<TKey,TValue>(IEnumerable<KeyValuePair<TKey,TValue>>, IEqualityComparer<TKey>)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que contém elementos copiados do IEnumerable<T> especificado e usa o IEqualityComparer<T>especificado.

Dictionary<TKey,TValue>(IEqualityComparer<TKey>)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que está vazia, tem a capacidade inicial padrão e usa o IEqualityComparer<T>especificado.

Dictionary<TKey,TValue>(Int32)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que está vazia, tem a capacidade inicial especificada e usa o comparador de igualdade padrão para o tipo de chave.

Dictionary<TKey,TValue>(Int32, IEqualityComparer<TKey>)

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> que está vazia, tem a capacidade inicial especificada e usa o IEqualityComparer<T>especificado.

Dictionary<TKey,TValue>(SerializationInfo, StreamingContext)
Obsoleto.

Inicializa uma nova instância da classe Dictionary<TKey,TValue> com dados serializados.

Propriedades

Capacity

Obtém o número total de elementos que a estrutura de dados interna pode conter sem redimensionar.

Comparer

Obtém o IEqualityComparer<T> usado para determinar a igualdade de chaves para o dicionário.

Count

Obtém o número de pares chave/valor contidos no Dictionary<TKey,TValue>.

Item[TKey]

Obtém ou define o valor associado à chave especificada.

Keys

Obtém uma coleção que contém as chaves no Dictionary<TKey,TValue>.

Values

Obtém uma coleção que contém os valores no Dictionary<TKey,TValue>.

Métodos

Add(TKey, TValue)

Adiciona a chave e o valor especificados ao dicionário.

Clear()

Remove todas as chaves e valores do Dictionary<TKey,TValue>.

ContainsKey(TKey)

Determina se o Dictionary<TKey,TValue> contém a chave especificada.

ContainsValue(TValue)

Determina se o Dictionary<TKey,TValue> contém um valor específico.

EnsureCapacity(Int32)

Garante que o dicionário possa conter um número especificado de entradas sem qualquer expansão adicional do armazenamento de backup.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio do Dictionary<TKey,TValue>.

GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)
Obsoleto.

Implementa a interface ISerializable e retorna os dados necessários para serializar a instância de Dictionary<TKey,TValue>.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnDeserialization(Object)

Implementa a interface ISerializable e gera o evento de desserialização quando a desserialização é concluída.

Remove(TKey)

Remove o valor com a chave especificada do Dictionary<TKey,TValue>.

Remove(TKey, TValue)

Remove o valor com a chave especificada do Dictionary<TKey,TValue>e copia o elemento para o parâmetro value.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TrimExcess()

Define a capacidade desse dicionário como seria se ele tivesse sido inicializado originalmente com todas as suas entradas.

TrimExcess(Int32)

Define a capacidade desse dicionário de manter um número especificado de entradas sem nenhuma expansão adicional de seu armazenamento de backup.

TryAdd(TKey, TValue)

Tenta adicionar a chave e o valor especificados ao dicionário.

TryGetValue(TKey, TValue)

Obtém o valor associado à chave especificada.

Implantações explícitas de interface

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection<T> para uma matriz, começando no índice de matriz especificado.

ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso ao ICollection é sincronizado (thread-safe).

ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection.

ICollection<KeyValuePair<TKey,TValue>>.Add(KeyValuePair<TKey,TValue>)

Adiciona o valor especificado ao ICollection<T> com a chave especificada.

ICollection<KeyValuePair<TKey,TValue>>.Contains(KeyValuePair<TKey,TValue>)

Determina se o ICollection<T> contém uma chave e um valor específicos.

ICollection<KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo(KeyValuePair<TKey,TValue>[], Int32)

Copia os elementos do ICollection<T> para uma matriz do tipo KeyValuePair<TKey,TValue>, começando no índice de matriz especificado.

ICollection<KeyValuePair<TKey,TValue>>.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o dicionário é somente leitura.

ICollection<KeyValuePair<TKey,TValue>>.Remove(KeyValuePair<TKey,TValue>)

Remove uma chave e um valor do dicionário.

IDictionary.Add(Object, Object)

Adiciona a chave e o valor especificados ao dicionário.

IDictionary.Contains(Object)

Determina se o IDictionary contém um elemento com a chave especificada.

IDictionary.GetEnumerator()

Retorna um IDictionaryEnumerator para o IDictionary.

IDictionary.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IDictionary tem um tamanho fixo.

IDictionary.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o IDictionary é somente leitura.

IDictionary.Item[Object]

Obtém ou define o valor com a chave especificada.

IDictionary.Keys

Obtém um ICollection que contém as chaves do IDictionary.

IDictionary.Remove(Object)

Remove o elemento com a chave especificada do IDictionary.

IDictionary.Values

Obtém um ICollection que contém os valores no IDictionary.

IDictionary<TKey,TValue>.Keys

Obtém um ICollection<T> que contém as chaves do IDictionary<TKey,TValue>.

IDictionary<TKey,TValue>.Values

Obtém um ICollection<T> que contém os valores no IDictionary<TKey,TValue>.

IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio da coleção.

IEnumerable<KeyValuePair<TKey,TValue>>.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio da coleção.

IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Keys

Obtém uma coleção que contém as chaves do IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.

IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.Values

Obtém uma coleção que contém os valores do IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>.

Métodos de Extensão

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com a função de seletor de chave especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Cria um FrozenSet<T> com os valores especificados.

AsReadOnly<TKey,TValue>(IDictionary<TKey,TValue>)

Retorna um wrapper de ReadOnlyDictionary<TKey,TValue> somente leitura para o dicionário atual.

GetAlternateLookup<TKey,TValue,TAlternateKey>(Dictionary<TKey,TValue>)

Representa uma coleção de chaves e valores.

GetValueOrDefault<TKey,TValue>(IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>, TKey)

Tenta obter o valor associado ao key especificado no dictionary.

GetValueOrDefault<TKey,TValue>(IReadOnlyDictionary<TKey,TValue>, TKey, TValue)

Tenta obter o valor associado ao key especificado no dictionary.

Remove<TKey,TValue>(IDictionary<TKey,TValue>, TKey, TValue)

Tenta remover o valor com o key especificado do dictionary.

TryAdd<TKey,TValue>(IDictionary<TKey,TValue>, TKey, TValue)

Tenta adicionar o key e o value especificados ao dictionary.

TryGetAlternateLookup<TKey,TValue,TAlternateKey>(Dictionary<TKey,TValue>, Dictionary<TKey,TValue>.AlternateLookup<TAlternateKey>)

Representa uma coleção de chaves e valores.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz imutável da coleção especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Constrói um dicionário imutável a partir de uma coleção existente de elementos, aplicando uma função de transformação às chaves de origem.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Constrói um dicionário imutável com base em alguma transformação de uma sequência.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável de seu conteúdo.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável de seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário imutável de seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto de hash imutável de seu conteúdo e usa o comparador de igualdade especificado para o tipo de conjunto.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz uma lista imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável de seu conteúdo usando o comparador de chave especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência e produz um dicionário classificado imutável de seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto classificado imutável de seu conteúdo e usa o comparador especificado.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retorna um DataTable que contém cópias dos objetos DataRow, dado um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos para o DataTableespecificado, considerando um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos para o DataTableespecificado, considerando um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma coleção de chaves e valores.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma coleção de chaves e valores.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência atendem a uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém elementos.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se qualquer elemento de uma sequência satisfaz uma condição.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide os elementos de uma sequência em partes de tamanho no máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um IEqualityComparer<T>especificado.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o número de elementos em uma sequência.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um número que representa quantos elementos na sequência especificada atendem a uma condição.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma coleção de chaves e valores.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo em uma coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor especificado em uma coleção singleton se a sequência estiver vazia.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retorna elementos distintos de uma sequência usando um IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Retorna elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e usando um comparador especificado para comparar chaves.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando a IEqualityComparer<T> especificada para comparar valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento em uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e projeta os elementos para cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os valores de chave são comparados usando um comparador especificado e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chave e agrupa os resultados. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um enumerável que incorpora o índice do elemento em uma tupla.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção definida de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção definida de duas sequências usando a IEqualityComparer<T> especificada para comparar valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a interseção definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a interseção definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves correspondentes. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves correspondentes. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um Int64 que representa o número total de elementos em uma sequência.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um Int64 que representa quantos elementos em uma sequência atendem a uma condição.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Decimal anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Double anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Int32 anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Int64 anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Single anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Single.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o valor máximo resultante.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Decimal anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Double anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int32 anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int64 anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Single anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Single.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o valor mínimo resultante.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Adiciona um valor ao início da sequência.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos em uma sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário incorporando o índice do elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>e nivela as sequências resultantes em uma sequência. O índice de cada elemento de origem é usado na forma projetada desse elemento.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, nivela as sequências resultantes em uma sequência e invoca uma função de seletor de resultados em cada elemento nela.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, nivela as sequências resultantes em uma sequência e invoca uma função de seletor de resultados em cada elemento nela. O índice de cada elemento de origem é usado na forma projetada intermediária desse elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para seu tipo.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando seus elementos usando um IEqualityComparer<T>especificado.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência e gera uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada e gera uma exceção se houver mais de um desses elementos.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão especificado se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão especificado se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos em uma sequência e retorna os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os elementos de source com os últimos elementos count da coleção de origem omitida.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, desde que uma condição especificada seja verdadeira e, em seguida, retorna os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, desde que uma condição especificada seja verdadeira e, em seguida, retorna os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de valores Double obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores Double anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores Single anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de valores Single obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna um número especificado de elementos contíguos desde o início de uma sequência.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Retorna um intervalo especificado de elementos contíguos de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os últimos elementos count de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retorna elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada, um comparador e uma função seletora de elemento.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar chaves.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de uma IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada, um comparador e uma função de seletor de elemento.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tenta determinar o número de elementos em uma sequência sem forçar uma enumeração.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união definida de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união definida de duas sequências usando um IEqualityComparer<T>especificado.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a união definida de duas sequências de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das duas sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das três sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada aos elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um IEnumerable<T> genérico em um IQueryable<T>genérico.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós descendentes de cada documento e elemento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós que contém todos os nós na coleção de origem, classificada na ordem do documento.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós filho de cada documento e elemento na coleção de origem.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove cada nó da coleção de origem de seu nó pai.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Um Dictionary<TKey,TValue> pode dar suporte a vários leitores simultaneamente, desde que a coleção não seja modificada. Mesmo assim, enumerar por meio de uma coleção não é intrinsecamente um procedimento thread-safe. No caso raro em que uma enumeração lida com acessos de gravação, a coleção deve ser bloqueada durante toda a enumeração. Para permitir que a coleção seja acessada por vários threads para leitura e gravação, você deve implementar sua própria sincronização.

Para obter alternativas de thread-safe, consulte a classe ConcurrentDictionary<TKey,TValue> ou a classe ImmutableDictionary<TKey,TValue>.

Membros estáticos públicos (Shared no Visual Basic) desse tipo são thread safe.

Confira também