Stack.IsSynchronized Propriedade

Definição

Obtém um valor que indica se o acesso à Stack é sincronizado (thread-safe).

public:
 virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean

Valor da propriedade

true, se o Stack acesso ao for sincronizado (thread safe); caso contrário, false. O padrão é false.

Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como sincronizar um Stack, determinar se um Stack é sincronizado e usar um sincronizado Stack.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Stack.
   Stack^ myStack = gcnew Stack;
   myStack->Push( "The" );
   myStack->Push( "quick" );
   myStack->Push( "brown" );
   myStack->Push( "fox" );
   
   // Creates a synchronized wrapper around the Stack.
   Stack^ mySyncdStack = Stack::Synchronized( myStack );
   
   // Displays the sychronization status of both Stacks.
   Console::WriteLine( "myStack is {0}.", myStack->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
   Console::WriteLine( "mySyncdStack is {0}.", mySyncdStack->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}

/*
This code produces the following output.

myStack is not synchronized.
mySyncdStack is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;

public class SamplesStack
{
    public static void Main()
    {
        // Creates and initializes a new Stack.
        Stack myStack = new Stack();
        myStack.Push("The");
        myStack.Push("quick");
        myStack.Push("brown");
        myStack.Push("fox");

        // Creates a synchronized wrapper around the Stack.
        Stack mySyncdStack = Stack.Synchronized(myStack);

        // Displays the sychronization status of both Stacks.
        Console.WriteLine("myStack is {0}.",
           myStack.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
        Console.WriteLine("mySyncdStack is {0}.",
           mySyncdStack.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
    }
}
/*
This code produces the following output.

myStack is not synchronized.
mySyncdStack is synchronized.
*/
Imports System.Collections

Public Class SamplesStack    
    
    Public Shared Sub Main()
        
        ' Creates and initializes a new Stack.
        Dim myStack As New Stack()
        myStack.Push("The")
        myStack.Push("quick")
        myStack.Push("brown")
        myStack.Push("fox")
        
        ' Creates a synchronized wrapper around the Stack.
        Dim mySyncdStack As Stack = Stack.Synchronized(myStack)

        ' Displays the sychronization status of both Stacks.
        Dim msg As String
        If myStack.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If        
        Console.WriteLine("myStack is {0}.", msg)        
        If mySyncdStack.IsSynchronized Then
            msg = "synchronized"
        Else
            msg = "not synchronized"
        End If
        Console.WriteLine("mySyncdStack is {0}.", msg)
    End Sub
End Class

' This code produces the following output.
' 
' myStack is not synchronized.
' mySyncdStack is synchronized.

Comentários

Para garantir a segurança do thread do Stack, todas as operações devem ser feitas por meio do wrapper retornado pelo Synchronized método .

A enumeração por meio de uma coleção não é um procedimento thread-safe intrínseco. Mesmo quando uma coleção está sincronizada, outros threads ainda podem modificar a coleção, o que faz o enumerador lançar uma exceção. Para garantir thread-safe durante a enumeração, é possível bloquear a coleção durante toda a enumeração ou verificar as exceções resultantes das alterações feitas por outros threads.

O exemplo de código a seguir mostra como bloquear a coleção usando o SyncRoot durante toda a enumeração.

Stack^ myCollection = gcnew Stack();
bool lockTaken = false;
try
{
    Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
    for each (Object^ item in myCollection);
    {
        // Insert your code here.
    }
}
finally
{
    if (lockTaken)
    {
        Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
    }
}
Stack myCollection = new Stack();

lock (myCollection.SyncRoot)
{
    foreach (object item in myCollection)
    {
        // Insert your code here.
    }
}
Dim myCollection As New Stack()

SyncLock myCollection.SyncRoot
    For Each item As Object In myCollection
        ' Insert your code here.
    Next item
End SyncLock

Recuperar o valor dessa propriedade é uma O(1) operação.

Aplica-se a