DisplayAttribute.Prompt Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que será usado para definir a marca-d'água para solicitações na interface do usuário.
public:
property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String
Valor da propriedade
Um valor que será usado para exibir uma marca-d'água na interface do usuário.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como definir a Prompt propriedade como "Inserir Sobrenome".
[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
public class EmployeeMD {
[Display(Name = "Last Name", Order = -9,
Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
public object LastName { get; set; }
[Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
public object Employee1 { get; set; }
}
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))> _
Public Class Employee
Public Class EmployeeMD
<Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")> _
Public Property LastName As Object
End Property
<Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)> _
Public Property Employee1 As Object
End Property
End Class
End Class
Comentários
Normalmente, essa propriedade é usada como um prompt ou marca d'água para um elemento de interface do usuário associado à propriedade anotada com esse atributo. Não use esse método para acessar a cadeia de caracteres de prompt. Use o método GetPrompt em seu lugar.