UndoEngine.UndoUnit.ComponentChanged(ComponentChangedEventArgs) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Recebe uma chamada do UndoEngine em resposta a um evento ComponentChanged.
public:
virtual void ComponentChanged(System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentChanged (System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs e);
abstract member ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
override this.ComponentChanged : System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentChanged (e As ComponentChangedEventArgs)
Parâmetros
Um ComponentChangedEventArgs que contém os dados do evento.
Aplica-se a
Confira também
Colaborar conosco no GitHub
A fonte deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde você também pode criar e revisar problemas e solicitações de pull. Para obter mais informações, confira o nosso guia para colaboradores.