ChaosEvent Classe

Definição

Essa é a classe base para todos os diferentes tipos de eventos gerados pelo Chaos

[System.Serializable]
public abstract class ChaosEvent : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Serializable>]
type ChaosEvent = class
    inherit ByteSerializable
Public MustInherit Class ChaosEvent
Inherits ByteSerializable
Herança
Derivado
Atributos

Propriedades

Kind

Descreve o tipo de ChaosEvent.

TimeStampUtc

DateTime de quando o evento ocorreu

Métodos

FromBytes(Byte[])

Essa é a implementação padrão para proteger um objeto de volta de uma matriz de bytes

(Herdado de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Esse método é passado para a classe derivada para implementação

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

Esse método é chamado da classe derivada para converter de volta os membros herdados de bytes

ToBytes()

Para converter o objeto de evento Chaos em uma matriz de bytes, essa substituição começa escrevendo o tipo de evento e, em seguida, chama o método Write da classe derivada

ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres da classe

Write(BinaryWriter)

Esse método é passado para as classes derivadas para implementação

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

Esse método é chamado da classe derivada para converter os membros herdados em bytes

Aplica-se a