ChaosEvent Classe
Definição
Importante
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Essa é a classe base para todos os diferentes tipos de eventos gerados pelo Chaos
[System.Serializable]
public abstract class ChaosEvent : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Serializable>]
type ChaosEvent = class
inherit ByteSerializable
Public MustInherit Class ChaosEvent
Inherits ByteSerializable
- Herança
- Derivado
- Atributos
Propriedades
Kind |
Descreve o tipo de ChaosEvent. |
TimeStampUtc |
DateTime de quando o evento ocorreu |
Métodos
FromBytes(Byte[]) |
Essa é a implementação padrão para proteger um objeto de volta de uma matriz de bytes (Herdado de ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Esse método é passado para a classe derivada para implementação |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Esse método é chamado da classe derivada para converter de volta os membros herdados de bytes |
ToBytes() |
Para converter o objeto de evento Chaos em uma matriz de bytes, essa substituição começa escrevendo o tipo de evento e, em seguida, chama o método Write da classe derivada |
ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres da classe |
Write(BinaryWriter) |
Esse método é passado para as classes derivadas para implementação |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Esse método é chamado da classe derivada para converter os membros herdados em bytes |
Aplica-se a
Azure SDK for .NET