SoundPlayer.SoundLocation Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o caminho do arquivo ou URL do arquivo .wav a ser carregado.
public:
property System::String ^ SoundLocation { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SoundLocation { get; set; }
member this.SoundLocation : string with get, set
Public Property SoundLocation As String
Valor da propriedade
O caminho do arquivo ou a URL da qual carregar um arquivo .wav ou Empty se nenhum caminho de arquivo estiver presente. O padrão é Empty.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o uso da SoundLocation propriedade para atribuir a fonte de arquivo .wav a uma instância da SoundPlayer classe . Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a SoundPlayer classe .
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player->SoundLocation = filepathTextbox->Text;
// Load the .wav file.
player->Load();
}
catch ( Exception^ ex )
{
ReportStatus( ex->Message );
}
try
{
// Assign the selected file's path to
// the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text;
// Load the .wav file.
player.Load();
}
catch (Exception ex)
{
ReportStatus(ex.Message);
}
Try
' Assign the selected file's path to the SoundPlayer object.
player.SoundLocation = filepathTextbox.Text
' Load the .wav file.
player.Load()
Catch ex As Exception
ReportStatus(ex.Message)
End Try
Comentários
Essa propriedade é definida String.Empty como quando a Stream propriedade é definida como um Stream.