Vector4.Create Método

Definição

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Create(ReadOnlySpan<Single>)

Constrói um vetor do ReadOnlySpan<T>determinado. O intervalo deve conter pelo menos 4 elementos.

Create(Single)

Cria um novo objeto Vector4 cujos quatro elementos têm o mesmo valor.

Create(Vector3, Single)

Constrói um novo objeto Vector4 do objeto Vector3 especificado e um componente W.

Create(Vector2, Single, Single)

Cria um novo objeto Vector4 do objeto Vector2 especificado e um componente Z e W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Cria um vetor cujos elementos têm os valores especificados.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Constrói um vetor do ReadOnlySpan<T>determinado. O intervalo deve conter pelo menos 4 elementos.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parâmetros

values
ReadOnlySpan<Single>

O intervalo de elementos a serem atribuídos ao vetor.

Retornos

Aplica-se a

Create(Single)

Cria um novo objeto Vector4 cujos quatro elementos têm o mesmo valor.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parâmetros

value
Single

O valor a ser atribuído a todos os quatro elementos.

Retornos

Um novo Vector4 cujos quatro elementos têm o mesmo valor.

Aplica-se a

Create(Vector3, Single)

Constrói um novo objeto Vector4 do objeto Vector3 especificado e um componente W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parâmetros

vector
Vector3

O vetor a ser usado para os componentes X, Y e Z.

w
Single

O componente W.

Retornos

Um novo Vector4 do objeto Vector3 especificado e um componente W.

Aplica-se a

Create(Vector2, Single, Single)

Cria um novo objeto Vector4 do objeto Vector2 especificado e um componente Z e W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parâmetros

vector
Vector2

O vetor a ser usado para os componentes X e Y.

z
Single

O componente Z.

w
Single

O componente W.

Retornos

Um novo Vector4 do objeto Vector2 especificado e um componente Z e W.

Aplica-se a

Create(Single, Single, Single, Single)

Cria um vetor cujos elementos têm os valores especificados.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parâmetros

x
Single

O valor a ser atribuído ao campo X.

y
Single

O valor a ser atribuído ao campo Y.

z
Single

O valor a ser atribuído ao campo Z.

w
Single

O valor a ser atribuído ao campo W.

Retornos

Um novo Vector4 cujos elementos têm os valores especificados.

Aplica-se a