SrgsItem.Weight Propriedade

Definição

Obtém ou define um fator de multiplicação que ajusta a probabilidade de que um SrgsItem em um objeto SrgsOneOf seja falado.

public:
 property float Weight { float get(); void set(float value); };
public float Weight { get; set; }
member this.Weight : single with get, set
Public Property Weight As Single

Valor da propriedade

Um valor de ponto flutuante que ajusta a probabilidade de esse item ser falado.

Exceções

É feita uma tentativa de definir Weight como um valor negativo.

Comentários

O valor padrão dessa propriedade é 1,0, que é equivalente a nenhum peso do item. Um peso maior que 1,0 prejudica positivamente a probabilidade de o item ser falado, e um peso menor que 1,0 prejudica negativamente a probabilidade de o item ser falado.

Essa propriedade é relevante apenas para SrgsItem objetos dentro de uma SrgsOneOf instância; ela é ignorada em todos os outros casos.

Aplica-se a

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