PreAllocatedOverlapped.UnsafeCreate Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Inicializa uma nova instância da PreAllocatedOverlapped classe, especificando um delegado que é invocado quando cada operação de E/S assíncrona é concluída, um objeto fornecido pelo usuário fornecendo contexto e objetos gerenciados que servem como buffers.
public:
static System::Threading::PreAllocatedOverlapped ^ UnsafeCreate(System::Threading::IOCompletionCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::Object ^ pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.PreAllocatedOverlapped UnsafeCreate (System.Threading.IOCompletionCallback callback, object? state, object? pinData);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member UnsafeCreate : System.Threading.IOCompletionCallback * obj * obj -> System.Threading.PreAllocatedOverlapped
Public Shared Function UnsafeCreate (callback As IOCompletionCallback, state As Object, pinData As Object) As PreAllocatedOverlapped
Parâmetros
- callback
- IOCompletionCallback
Um IOCompletionCallback delegado que representa o método de retorno de chamada invocado quando cada operação de E/S assíncrona é concluída.
- state
- Object
Um objeto fornecido pelo usuário que distingue NativeOverlapped a instância produzida desse objeto de outras NativeOverlapped instâncias. Pode ser null
.
- pinData
- Object
Um objeto ou uma matriz de objetos que representa o buffer de entrada ou saída para as operações. Cada objeto representa um buffer, por exemplo, uma matriz de bytes. Pode ser null
.
Retornos
A nova instância PreAllocatedOverlapped.
- Atributos
Exceções
callback
é null
.
Esse método foi chamado após o ThreadPoolBoundHandle ter sido descartado.
Comentários
A nova PreAllocatedOverlapped instância pode ser passada para AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped)produzir uma NativeOverlapped instância que pode ser passada para o sistema operacional em operações de E/S sobrepostas. Uma única PreAllocatedOverlapped instância só pode ser usada para uma única operação de E/S nativa por vez. No entanto, o estado armazenado na PreAllocatedOverlapped instância pode ser reutilizado para operações nativas subsequentes. ExecutionContext não é fluido para a invocação do retorno de chamada.
Observação
Os buffers especificados pinData
são fixados até Dispose() que sejam chamados.