TextBlock Classe
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece um controle leve para a exibição de pequenos volumes de conteúdo de fluxo.
public ref class TextBlock : System::Windows::FrameworkElement, IServiceProvider, System::Windows::IContentHost
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Text)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Inlines")]
public class TextBlock : System.Windows.FrameworkElement, IServiceProvider, System.Windows.IContentHost
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Text)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Inlines")>]
type TextBlock = class
inherit FrameworkElement
interface IContentHost
interface IAddChild
interface IServiceProvider
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Text)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Inlines")>]
type TextBlock = class
inherit FrameworkElement
interface IServiceProvider
interface IContentHost
interface IAddChild
Public Class TextBlock
Inherits FrameworkElement
Implements IContentHost, IServiceProvider
- Herança
- Atributos
- Implementações
O exemplo a seguir mostra como usar o elemento TextBlock.
<TextBlock Name="textBlock1" TextWrapping="Wrap">
<Bold>TextBlock</Bold> is designed to be <Italic>lightweight</Italic>,
and is geared specifically at integrating <Italic>small</Italic> portions
of flow content into a UI.
</TextBlock>
<Button Width="100" Margin="10">Click Me</Button>
<TextBlock Name="textBlock2"
TextWrapping="Wrap" Background="AntiqueWhite" TextAlignment="Center"
>
By default, a TextBlock provides no UI beyond simply displaying its contents.
</TextBlock>
<Button Width="100" Margin="10">Click Me</Button>
A figura a seguir mostra como esse exemplo é renderizado.
O exemplo a seguir mostra como obter resultados semelhantes programaticamente.
TextBlock textBlock1 = new TextBlock();
TextBlock textBlock2 = new TextBlock();
textBlock1.TextWrapping = textBlock2.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
textBlock2.Background = Brushes.AntiqueWhite;
textBlock2.TextAlignment = TextAlignment.Center;
textBlock1.Inlines.Add(new Bold(new Run("TextBlock")));
textBlock1.Inlines.Add(new Run(" is designed to be "));
textBlock1.Inlines.Add(new Italic(new Run("lightweight")));
textBlock1.Inlines.Add(new Run(", and is geared specifically at integrating "));
textBlock1.Inlines.Add(new Italic(new Run("small")));
textBlock1.Inlines.Add(new Run(" portions of flow content into a UI."));
textBlock2.Text =
"By default, a TextBlock provides no UI beyond simply displaying its contents.";
Dim textBlock1 As New TextBlock()
Dim textBlock2 As New TextBlock()
textBlock2.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
textBlock1.TextWrapping = textBlock2.TextWrapping
textBlock2.Background = Brushes.AntiqueWhite
textBlock2.TextAlignment = TextAlignment.Center
textBlock1.Inlines.Add(New Bold(New Run("TextBlock")))
textBlock1.Inlines.Add(New Run(" is designed to be "))
textBlock1.Inlines.Add(New Italic(New Run("lightweight")))
textBlock1.Inlines.Add(New Run(", and is geared specifically at integrating "))
textBlock1.Inlines.Add(New Italic(New Run("small")))
textBlock1.Inlines.Add(New Run(" portions of flow content into a UI."))
textBlock2.Text = "By default, a TextBlock provides no UI beyond simply displaying its contents."
Um TextBlock pode conter uma cadeia de caracteres em sua Text propriedade ou Inline elementos de conteúdo de fluxo, como Bold, Hyperlinke InlineUIContainer, em sua Inlines propriedade.
TextBlock foi projetado para ser leve e é voltado especificamente para a integração de pequenas partes do conteúdo de fluxo em uma interface do usuário. TextBlock é otimizado para exibição de linha única e fornece bom desempenho para exibir até algumas linhas de conteúdo.
TextBlock não é otimizado para cenários que precisam exibir mais do que algumas linhas de conteúdo; para esses cenários, um FlowDocument acoplado a um controle de exibição apropriado é uma opção melhor do que TextBlock, em termos de desempenho. Depois TextBlockde , FlowDocumentScrollViewer é o próximo controle de peso mais leve para exibir o conteúdo do fluxo e simplesmente fornece uma área de conteúdo de rolagem com interface do usuário mínima. FlowDocumentPageViewer é otimizado em torno do modo de exibição "página por vez" para conteúdo de fluxo. Por fim, FlowDocumentReader dá suporte à funcionalidade de conjunto mais avançada para exibir o conteúdo do fluxo, mas é correspondentemente mais pesada.
O alinhamento horizontal do texto dentro de um TextBlock é feito com a TextAlignment propriedade . O alinhamento do TextBlock dentro do layout da página é feito com as HorizontalAlignment propriedades e VerticalAlignment .
Text |
Inicializa uma nova instância da classe TextBlock. |
Text |
Inicializa uma nova instância da classe TextBlock, adicionando um elemento Inline especificado como o conteúdo de exibição inicial. |
Background |
Identifica a propriedade de dependência Background. |
Baseline |
Identifica a propriedade de dependência BaselineOffset. |
Font |
Identifica a propriedade de dependência FontFamily. |
Font |
Identifica a propriedade de dependência FontSize. |
Font |
Identifica a propriedade de dependência FontStretch. |
Font |
Identifica a propriedade de dependência FontStyle. |
Font |
Identifica a propriedade de dependência FontWeight. |
Foreground |
Identifica a propriedade de dependência Foreground. |
Is |
Identifica a propriedade de dependência IsHyphenationEnabled. |
Line |
Identifica a propriedade de dependência LineHeight. |
Line |
Identifica a propriedade de dependência LineStackingStrategy. |
Padding |
Identifica a propriedade de dependência Padding. |
Text |
Identifica a propriedade de dependência TextAlignment. |
Text |
Identifica a propriedade de dependência TextDecorations. |
Text |
Identifica a propriedade de dependência TextEffects. |
Text |
Identifica a propriedade de dependência Text. |
Text |
Identifica a propriedade de dependência TextTrimming. |
Text |
Identifica a propriedade de dependência TextWrapping. |
Actual |
Obtém a altura renderizada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Actual |
Obtém a largura renderizada desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Allow |
Obtém ou define um valor indicando se um elemento pode ser usado como o destino de uma operação de arrastar e soltar. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se ao menos um toque é capturado nesse elemento ou elementos filho na sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é feito sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Are |
Obtém um valor que indica se pelo menos um toque for pressionado sobre esse elemento ou elementos filho na sua árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Background |
Obtém ou define o Brush usado para preencher a tela de fundo da área de conteúdo. |
Baseline |
Obtém ou define a quantidade pela qual cada linha de texto é deslocada da linha de base. |
Binding |
Obtém ou define o BindingGroup que é usado para o elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Bitmap |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define um efeito de bitmap aplicado diretamente ao conteúdo renderizado para este elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Bitmap |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito de bitmap aplicado diretamente ao conteúdo renderizado para este elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Break |
Obtém uma LineBreakCondition que indica como o conteúdo deve ser dividido após o elemento atual. |
Break |
Obtém uma LineBreakCondition que indica como o conteúdo deve ser dividido antes do elemento atual. |
Cache |
Obtém ou define uma representação armazenada em cache do UIElement. (Herdado de UIElement) |
Clip |
Obtém ou define a geometria usada para definir o contorno do conteúdo de um elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Clip |
Obtém ou define um valor indicando se o conteúdo deste elemento (ou conteúdo proveniente dos filhos deste elemento) deve ser recortado para caber dentro do espaço do elemento que o contém. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Command |
Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento. Um CommandBinding permite a manipulação de comando desse elemento e declara a ligação entre um comando, seus eventos e os manipuladores anexados por esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Content |
Obtém um TextPointer para o final do conteúdo no TextBlock. |
Content |
Obtém um TextPointer para o início do conteúdo no TextBlock. |
Context |
Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio da interface do usuário de dentro desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Cursor |
Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Data |
Obtém ou define o contexto de dados de um elemento quando ele participa da vinculação de dados. (Herdado de FrameworkElement) |
Default |
Obtém ou define a chave a ser usada para fazer referência ao estilo deste controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos. (Herdado de FrameworkElement) |
Dependency |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Desired |
Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout. (Herdado de UIElement) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
Effect |
Obtém ou define o efeito de bitmap a ser aplicado ao UIElement. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Flow |
Obtém ou define a direção em que o texto e outros elementos da interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controle seu layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Focusable |
Obtém ou define um valor que indica se um elemento pode receber foco. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Focus |
Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características de estilo que se aplicam a esse elemento quando ele captura o foco do teclado. (Herdado de FrameworkElement) |
Font |
Obtém ou define a família de fontes de nível superior preferencial para o TextBlock. |
Font |
Obtém ou define o tamanho da fonte de nível superior do TextBlock. |
Font |
Obtém ou define as características de alongamento de fonte de nível superior para o TextBlock. |
Font |
Obtém ou define o estilo da fonte de nível superior para o TextBlock. |
Font |
Obtém ou define a espessura da fonte de nível superior do TextBlock. |
Force |
Obtém ou define um valor que indica se isso FrameworkElement deve forçar a interface do usuário (interface do usuário) a renderizar o cursor conforme declarado pela Cursor propriedade . (Herdado de FrameworkElement) |
Foreground |
Obtém ou define o Brush a ser aplicado ao conteúdo de texto do TextBlock. |
Has |
Obtém um valor que indica se este elemento tem todas as propriedades animadas. (Herdado de UIElement) |
Has |
Obtém um valor que indica se o UIElement tem foco. (Herdado de UIElement) |
Height |
Obtém ou define a altura sugerida do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Horizontal |
Obtém ou define as características do alinhamento horizontal aplicadas a este elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
Hosted |
Obtém um enumerador que pode ser usado para iterar os elementos hospedados por este TextBlock. |
Inheritance |
Obtém ou define os limites de escopo de herança de valor da propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa de RelativeSource FindAncestor. (Herdado de FrameworkElement) |
Inlines |
Obtém um InlineCollection que contém os elementos Inline de nível superior que compõem o conteúdo do TextBlock. |
Input |
Obtém a coleção de ligações de entrada associadas a este elemento. (Herdado de UIElement) |
Input |
Obtém ou define o contexto de entrada usado por este FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o tamanho e a posição calculados dos elementos filho no layout do elemento são válidos. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled em classes derivadas. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que declara se este elemento tem possibilidade de ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte de seu conteúdo renderizado. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se a hifenização automática de palavras está habilitada ou desabilitada. |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um processador XAML ou por ter explicitamente seu EndInit() método chamado. (Herdado de FrameworkElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um método de entrada Editor (IME), está habilitado para processar a entrada para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se este elemento tem foco do controle. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o foco do teclado é em qualquer lugar dentro do elemento ou de seus elementos filho de árvore visual. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação. (Herdado de FrameworkElement) |
Is |
Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o mouse é capturado para esse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou elementos filho em sua árvore visual. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados de teste de clique, que levam em consideração a composição de elementos. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo os elementos filho na árvore visual). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Is |
Obtém um valor que indica se a caneta é capturada por este elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que determina se a captura da caneta é mantida por esse elemento ou um elemento nos limites do elemento e sua árvore visual. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados de teste de clique, que levam em consideração a composição dos elementos. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se o cursor da caneta está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Is |
Obtém um valor que indica se esse elemento está visível na interface do usuário. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Language |
Obtém ou define informações de localização/globalização do idioma que se aplicam a um elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Layout |
Obtém ou define uma transformação gráfica que deve ser aplicada a esse elemento quando o layout é executado. (Herdado de FrameworkElement) |
Line |
Obtém ou define a altura de cada linha de conteúdo. |
Line |
Obtém ou define o mecanismo pelo qual uma caixa de linha é determinada para cada linha de texto em TextBlock. |
Logical |
Obtém um enumerador que pode iterar os filhos lógicos do TextBlock. |
Margin |
Obtém ou define a margem externa de um elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Max |
Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Max |
Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Min |
Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Min |
Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Name |
Obtém ou define o nome de identificação do elemento. O nome fornece uma referência para que code-behind, como código de manipulador de eventos, possa se referir a um elemento de marcação depois de ser construído durante o processamento por um processador XAML. (Herdado de FrameworkElement) |
Opacity |
Obtém ou define o fator de opacidade aplicado a todo UIElement o quando ele é renderizado na interface do usuário. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Opacity |
Obtém ou define uma máscara de opacidade como uma implementação de Brush que é aplicada a qualquer mascaramento de canal alfa para o conteúdo renderizado deste elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Overrides |
Obtém ou define um valor que indica se este elemento incorpora propriedades de estilo dos estilos de tema. (Herdado de FrameworkElement) |
Padding |
Obtém ou define um valor que indica a espessura do espaço de preenchimento entre os limites da área de conteúdo e o conteúdo exibido por um TextBlock. |
Parent |
Obtém o elemento pai lógico desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Persist |
Obsoleto.
Obtém um valor que identifica esse objeto de forma exclusiva. (Herdado de UIElement) |
Render |
Obtém (ou define) o tamanho de renderização final deste elemento. (Herdado de UIElement) |
Render |
Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição da renderização desse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Render |
Obtém ou define o ponto central de qualquer transformação de renderização possível declarada por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Resources |
Obtém ou define o dicionário de recursos definido localmente. (Herdado de FrameworkElement) |
Snaps |
Obtém ou define um valor que determina se a renderização para esse elemento deve usar configurações de pixel específica do dispositivo durante a renderização. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Style |
Obtém ou define o estilo usado por este elemento quando ele é renderizado. (Herdado de FrameworkElement) |
Stylus |
Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in (personalização) de caneta associados a esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Tag |
Obtém ou define um valor arbitrário de objeto que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre este elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Templated |
Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento. Essa propriedade não é relevante se o elemento não foi criado por meio de um modelo. (Herdado de FrameworkElement) |
Text |
Obtém ou define o conteúdo de texto de um TextBlock. |
Text |
Obtém ou define um valor que indica o alinhamento horizontal do conteúdo de texto. |
Text |
Obtém ou define um TextDecorationCollection que contém os efeitos a serem aplicados ao texto de um TextBlock. |
Text |
Obtém ou define os efeitos a serem aplicados no conteúdo de texto neste elemento. |
Text |
Obtém ou define um comportamento de filtragem de texto a ser empregado quando o conteúdo excede a área de conteúdo. |
Text |
Obtém ou define como o TextBlock deve quebrar o texto. |
Tool |
Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta exibido para esse elemento na interface do usuário. (Herdado de FrameworkElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque que são capturados para esse elemento ou os elementos filho na árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touches |
Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou sobre os elementos filho na árvore visual. (Herdado de UIElement) |
Triggers |
Obtém a coleção de disparadores estabelecida diretamente nesse elemento ou em elementos filho. (Herdado de FrameworkElement) |
Typography |
Obtém as variações de tipografia atualmente efetivas para o conteúdo deste elemento. |
Uid |
Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Use |
Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e posição desse elemento durante o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Vertical |
Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a este elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens. (Herdado de FrameworkElement) |
Visibility |
Obtém ou define a visibilidade da interface do usuário desse elemento. É uma propriedade de dependência. (Herdado de UIElement) |
Visual |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define o valor BitmapEffect para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém ou define o valor BitmapEffectInput para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o BitmapScalingMode do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define uma representação armazenada em cache do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
|
Visual |
Obtém ou define o ClearTypeHint que determina como o ClearType é renderizado no Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a região de corte do Visual como um valor Geometry. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o modo de borda do Visual com um valor EdgeMode. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o efeito de bitmap a ser aplicado ao Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a opacidade do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o valor Brush que representa a máscara de opacidade do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém o pai da árvore visual do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define uma área rolável recortada para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o TextHintingMode do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o TextRenderingMode do Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define o valor Transform para o Visual. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a coleção de diretrizes (vertical) da coordenada X. (Herdado de Visual) |
Visual |
Obtém ou define a coleção de diretrizes (horizontal) da coordenada y. (Herdado de Visual) |
Width |
Obtém ou define a largura do elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Add |
Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. (Herdado de UIElement) |
Add |
Adiciona um manipulador de eventos roteados de um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique |
Add |
Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Add |
Adiciona manipuladores ao EventRoute especificado para a coleção do manipulador de eventos UIElement atual. (Herdado de UIElement) |
Add |
Define a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual) |
Apply |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada neste elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação. (Herdado de UIElement) |
Apply |
Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que ocorrerá se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement) |
Apply |
Cria a árvore visual do modelo atual, se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi recriada por essa chamada. (Herdado de FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Elementos pai chamam esse método de sua própria implementação ArrangeCore(Rect) (ou um equivalente no nível de estrutura WPF) para formar uma atualização de layout recursiva. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement) |
Arrange |
Implementa ArrangeCore(Rect) (definido como virtual em UIElement) e lacra a implementação. (Herdado de FrameworkElement) |
Arrange |
Posiciona os elementos filho e determina um tamanho para o TextBlock. |
Begin |
Inicia uma animação de uma propriedade animada especificada neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Begin |
Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada neste elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução. (Herdado de UIElement) |
Begin |
Inicia o processo de inicialização desse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Begin |
Inicia a sequência de ações que estão contidas no storyboard fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
Begin |
Inicia a sequência de ações contida no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que acontece se a propriedade já for animada. (Herdado de FrameworkElement) |
Begin |
Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ela é iniciada. (Herdado de FrameworkElement) |
Bring |
Tenta trazer esse elemento para a exibição, dentro de qualquer região rolável na qual ele está contido. (Herdado de FrameworkElement) |
Bring |
Tenta trazer o tamanho da região fornecido desse elemento para a exibição, dentro de qualquer região rolável na qual ele está contido. (Herdado de FrameworkElement) |
Capture |
Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Capture |
Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Capture |
Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Check |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Coerce |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
End |
Indica que o processo de inicialização para o elemento foi concluído. (Herdado de FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Find |
Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais. (Herdado de Visual) |
Find |
Localiza um elemento que tem o nome do identificador fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
Find |
Pesquisa um recurso com a chave especificada e gera uma exceção se o recurso solicitado não é encontrado. (Herdado de FrameworkElement) |
Focus() |
Tenta definir o foco para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Get |
Retorna o valor da propriedade base da propriedade especificada neste elemento, desconsiderando qualquer possível valor animado de uma animação parada ou em execução. (Herdado de UIElement) |
Get |
Retorna o valor da propriedade BaselineOffset anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Retorna o valor da propriedade FontFamilyProperty anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o valor da propriedade FontSize anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o valor da propriedade FontStretch anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o valor da propriedade FontStyle anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o valor da propriedade FontWeight anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o valor da propriedade Foreground anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna uma geometria de uma máscara de recorte. A máscara é aplicada se o sistema de layout tentar organizar um elemento maior que o espaço de exibição disponível. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Retorna o valor da propriedade LineHeight anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Retorna o valor da propriedade LineStackingStrategy anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna um TextPointer para a posição mais próxima de um Point especificado. |
Get |
Retorna uma coleção somente leitura de retângulos delimitadores para um ContentElement especificado. |
Get |
Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um ControlTemplate instanciado. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Retorna o valor da propriedade TextAlignment anexada para um objeto de dependência especificado. |
Get |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
Get |
Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver nenhum pai visual. (Herdado de FrameworkElement) |
Get |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Retorna o Visual filho em um índice especificado. |
Hit |
Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para fornecer o comportamento do teste de clique do elemento base (retornando GeometryHitTestResult). (Herdado de UIElement) |
Hit |
Retorna um PointHitTestResult para o PointHitTestParameters especificado. |
Input |
Retorna o elemento de entrada no elemento atual que está nas coordenadas especificadas em relação à origem do elemento atual. (Herdado de UIElement) |
Input |
Retorna o IInputElement em um Point especificado dentro do TextBlock. |
Invalidate |
Invalida o estado da organização (layout) do elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona a menos que posteriormente seja forçado por UpdateLayout(). (Herdado de UIElement) |
Invalidate |
Invalida o estado da medida (layout) do elemento. (Herdado de UIElement) |
Invalidate |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
Invalidate |
Invalida a renderização do elemento e força uma nova passagem de layout completa. OnRender(DrawingContext) é chamado após a conclusão do ciclo de layout. (Herdado de UIElement) |
Is |
Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. (Herdado de Visual) |
Is |
Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. (Herdado de Visual) |
Measure(Size) |
Atualiza DesiredSize de um UIElement. Elementos pai chamam esse método de suas próprias implementações MeasureCore(Size) para formar uma atualização de layout recursiva. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout. (Herdado de UIElement) |
Measure |
Implementa um comportamento de sistema básico de layout de passagem de medidas FrameworkElement. (Herdado de FrameworkElement) |
Measure |
Chamado para medir o TextBlock novamente. |
Memberwise |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
Move |
Move o foco do teclado para longe desse elemento e para outro elemento em uma direção de passagem fornecida. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para quando uma chave de acesso que seja significativa para esse elemento é chamada. (Herdado de UIElement) |
On |
Quando substituído em uma classe derivada, é chamado sempre que o código do aplicativo ou os processos internos chamarem ApplyTemplate(). (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Dá suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando um elemento filho que deriva de UIElement altera seu DesiredSize. |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing sem tratamento acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening sem tratamento acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Cria e retorna um objeto AutomationPeer para este TextBlock. |
On |
Chamado quando o DPI em que esse modo de exibição é renderizado é alterada. (Herdado de Visual) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado sempre que um evento GotFocus sem tratamento acessa esse elemento em sua rota. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GotMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado GotStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados GotTouchCapture que ocorrem quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Aciona o evento Initialized. Este método é invocado sempre que IsInitialized é definido como |
On |
Invocado quando um evento IsKeyboardFocusedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado pouco antes do evento IsKeyboardFocusWithinChanged ser gerado por este elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento IsMouseCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento IsMouseCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento IsMouseDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento IsStylusCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento IsStylusCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento IsStylusDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado KeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado KeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Gera o evento roteado LostFocus usando os dados de evento fornecidos. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado LostKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado LostMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado LostStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para o evento roteado LostTouchCapture que ocorre quando este elemento perde a captura de toque. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationBoundaryFeedback ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationCompleted ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationDelta ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationInertiaStarting ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o evento ManipulationStarted ocorre. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para o evento ManipulationStarting roteado que ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseEnter sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseLeave sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonDown sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado MouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewDrop sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewGiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewGotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado anexado PreviewMouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewMouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewQueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewStylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado PreviewTextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados PreviewTouchDown que ocorrem quando um toque pressiona esse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece manipulação de classes para o evento roteado PreviewTouchMove que ocorre quando há uma movimentação de toque nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para os eventos roteados PreviewTouchUp que ocorrem quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o valor de uma ou mais propriedades de dependência hospedadas é alterado. |
On |
Invocado quando um evento anexado QueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado QueryCursor sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Renderiza o conteúdo de um TextBlock. |
On |
Aciona o evento SizeChanged usando as informações especificadas como parte dos dados do evento eventual. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Chamado quando o estilo em uso neste elemento é alterado, o que invalida o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusEnter sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusLeave sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado StylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado quando um evento anexado TextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota que deriva dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de UIElement) |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ToolTipClosing sem tratamento acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Invocado sempre que um evento roteado ToolTipOpening acessa essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de FrameworkElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados TouchDown que ocorrem quando há um toque nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classes para os eventos roteados de TouchEnter que ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites deste elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para os eventos roteados TouchLeave que ocorre quando um toque é movido de dentro para fora dos limites deste UIElement. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece manipulação de classes para o evento roteado TouchMove que ocorre quando há uma movimentação de toque nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Fornece tratamento de classe para os eventos roteados TouchUp que ocorrem quando um toque é liberado dentro desse elemento. (Herdado de UIElement) |
On |
Chamado quando o VisualCollection de um objeto visual é modificado. (Herdado de Visual) |
On |
Invocado quando o pai deste elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged(DependencyObject). (Herdado de FrameworkElement) |
Parent |
Dá suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) é chamado quando um elemento filho invalidou uma propriedade que é marcada nos metadados como afetando a medida pai ou os passes de organização durante o layout. (Herdado de FrameworkElement) |
Point |
Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual. (Herdado de Visual) |
Point |
Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual em um Point nas coordenadas da tela. (Herdado de Visual) |
Predict |
Determina o próximo elemento que deve receber o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento do foco fornecido, mas não move o foco realmente. (Herdado de FrameworkElement) |
Raise |
Aciona um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado na instância RoutedEventArgs fornecida (como a propriedade RoutedEvent desses dados de eventos). (Herdado de UIElement) |
Read |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
Register |
Fornece um acessador que simplifica o acesso ao método de registro NameScope. (Herdado de FrameworkElement) |
Release |
Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Release |
Libera a captura do mouse, se esse elemento tiver mantido a captura. (Herdado de UIElement) |
Release |
Libera a captura do dispositivo de caneta, se esse elemento tiver mantido a captura. (Herdado de UIElement) |
Release |
Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Remove |
Remove o manipulador de eventos roteados especificado desse elemento. (Herdado de UIElement) |
Remove |
Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento. O FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetada para mantê-los em sincronia com essa exclusão. (Herdado de FrameworkElement) |
Remove |
Remove a relação pai-filho entre dois visuais. (Herdado de Visual) |
Set |
Define o valor da propriedade BaselineOffset anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto de associação fornecido. (Herdado de FrameworkElement) |
Set |
Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade de origem fornecida, como uma qualificação de caminho para a fonte de dados. (Herdado de FrameworkElement) |
Set |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
Set |
Define o valor da propriedade FontFamily anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade FontSize anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade FontStretch anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade FontStyle anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade FontWeight anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade Foreground anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade LineHeight anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor da propriedade LineStackingStrategy anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Pesquisa por um recurso com o nome especificado e define uma referência de recurso a ele para a propriedade especificada. (Herdado de FrameworkElement) |
Set |
Define o valor da propriedade TextAlignment anexada em um objeto de dependência especificado. |
Set |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Set |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Should |
Retorna um valor que indica se o valor efetivo da propriedade BaselineOffset deve ser serializado durante a serialização de um objeto TextBlock. |
Should |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade CommandBindings em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement) |
Should |
Retorna um valor que indica se o valor efetivo da propriedade Inlines deve ser serializado durante a serialização de um objeto TextBlock. |
Should |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade InputBindings em instâncias dessa classe. (Herdado de UIElement) |
Should |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
Should |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Resources. (Herdado de FrameworkElement) |
Should |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Style. (Herdado de FrameworkElement) |
Should |
Retorna um valor que indica se o valor efetivo da propriedade Text deve ser serializado durante a serialização de um objeto TextBlock. |
Should |
Indica se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Triggers. (Herdado de FrameworkElement) |
To |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual para o ancestral Visual especificado do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual para o ancestral Visual3D especificado do objeto visual. (Herdado de Visual) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual até o descendente do objeto visual especificado. (Herdado de Visual) |
Transform |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar as coordenadas do Visual até o objeto visual especificado. (Herdado de Visual) |
Translate |
Converte um ponto em relação a esse elemento para coordenadas que são relativas ao elemento especificado. (Herdado de UIElement) |
Try |
Pesquisa um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso, se encontrado. (Herdado de FrameworkElement) |
Unregister |
Simplifica o acesso ao método de cancelamento de registro NameScope. (Herdado de FrameworkElement) |
Update |
Reaplica o estilo padrão para o FrameworkElement atual. (Herdado de FrameworkElement) |
Update |
Garante que todos os elementos filho visuais desse elemento tenham o layout atualizado corretamente. (Herdado de UIElement) |
Verify |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Context |
Ocorre logo antes do fechamento de qualquer menu de contexto no elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Context |
Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto. (Herdado de FrameworkElement) |
Data |
Ocorre quando o contexto de dados desse elemento é alterado. (Herdado de FrameworkElement) |
Drag |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement) |
Drag |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement) |
Drag |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial. (Herdado de UIElement) |
Drop |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática. (Herdado de UIElement) |
Focusable |
Ocorre quando o valor da propriedade Focusable muda. (Herdado de UIElement) |
Give |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve este elemento. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando este elemento tem foco lógico. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando este elemento captura o mouse. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando este elemento captura a caneta. (Herdado de UIElement) |
Got |
Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Initialized |
Ocorre quando este FrameworkElement é inicializado. Este evento coincide com casos em que o valor da propriedade IsInitialized é alterado de |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsEnabled neste elemento é alterado. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade de dependência IsHitTestVisible é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocused é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocusWithin é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseCaptured é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor do IsMouseCaptureWithinProperty é alterado nesse elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseDirectlyOver é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptured é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptureWithin é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusDirectlyOver é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Is |
Ocorre quando o valor da propriedade IsVisible é alterado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Key |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Key |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Layout |
Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados ao Dispatcher atual é alterado. (Herdado de UIElement) |
Loaded |
Ocorre quando o elemento é apresentado, renderizado e está pronto para interação. (Herdado de FrameworkElement) |
Lost |
Ocorre quando este elemento perde o foco lógico. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando este elemento perde a captura do mouse. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando este elemento perde a captura da caneta. (Herdado de UIElement) |
Lost |
Ocorre quando este elemento perde a captura do toque. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando a manipulação atinge um limite. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando uma manipulação e inércia no objeto UIElement é concluída. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando o dispositivo de entrada muda de posição durante uma manipulação. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando o dispositivo de entrada perde o contato com o objeto UIElement durante uma manipulação e a inércia começa. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando um dispositivo de entrada começa uma manipulação no objeto UIElement. (Herdado de UIElement) |
Manipulation |
Ocorre quando o processador de manipulação é criado. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites deste elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o ponteiro do mouse sai dos limites deste elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Mouse |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como o destino de arrastar. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento arrastar subjacente com este elemento como a origem de arrastar. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento do tipo "arrastar" subjacente com esse elemento como a reprodução automática potencial. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento soltar subjacente com esse elemento sendo uma reprodução automática. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar se inicia. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o teclado está focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o teclado não está mais focalizado neste elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando há uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão da caneta é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o botão da caneta é liberado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar de fato o digitalizador. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta está sobre este elemento e perto o suficiente do digitalizador para ser detectada. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta se move enquanto está sobre o elemento. A caneta deverá se mover enquanto estiver sendo detectada pelo digitalizador para gerar este evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerado. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando a caneta está longe demais do digitalizador para ser detectada. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o usuário executa um dos diversos gestos da caneta. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando o usuário retira a caneta do digitalizador enquanto ela está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Preview |
Ocorre quando um dedo é gerado fora da tela enquanto o dedo está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Query |
Ocorre quando há uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse durante uma operação de arrastar e soltar. (Herdado de UIElement) |
Query |
Ocorre quando a exibição do cursor é solicitada. Este evento é gerado em um elemento toda vez que o ponteiro do mouse se move para uma nova localização, o que significa que o objeto de cursor talvez precise ser alterado de acordo com sua nova posição. (Herdado de UIElement) |
Request |
Ocorre quando BringIntoView(Rect) é chamado neste elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Size |
Ocorre quando as propriedades ActualHeight ou ActualWidth alteram o valor deste elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Source |
Ocorre quando o valor de origem é alterado em uma associação de propriedade existente nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Stylus |
Ocorre quando o botão da caneta é pressionado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando o botão da caneta é liberado enquanto o ponteiro está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta entra nos limites deste elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem tocar de fato o digitalizador. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta está sobre este elemento e perto o suficiente do digitalizador para ser detectada. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta sai dos limites do elemento. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta se move sobre este elemento. A caneta deve mover-se enquanto está no digitalizador para gerar este evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando a caneta está sobre o elemento e longe demais do digitalizador para ser detectada. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando o usuário executa um dos diversos gestos da caneta. (Herdado de UIElement) |
Stylus |
Ocorre quando o usuário retira a caneta do digitalizador enquanto ela está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Target |
Ocorre quando o valor de destino é alterado em uma associação de propriedade nesse elemento. (Herdado de FrameworkElement) |
Text |
Ocorre quando este elemento obtém texto de forma independente de dispositivo. (Herdado de UIElement) |
Tool |
Ocorre logo antes de qualquer dica de ferramenta no elemento seja fechada. (Herdado de FrameworkElement) |
Tool |
Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta. (Herdado de FrameworkElement) |
Touch |
Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um toque é movido de fora para dentro dos limites deste elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um toque é movido de dentro para fora dos limites deste elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto está sobre esse elemento. (Herdado de UIElement) |
Touch |
Ocorre quando um dedo é gerado fora da tela enquanto o dedo está sobre este elemento. (Herdado de UIElement) |
Unloaded |
Ocorre quando o elemento é removido de uma árvore de elementos carregados. (Herdado de FrameworkElement) |
IAdd |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. |
IAdd |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. |
IContent |
Esse método dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Use o método GetRectanglesCore(ContentElement) fortemente tipado em vez disso. |
IContent |
Este tipo ou membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do código. Use a propriedade HostedElementsCore fortemente tipada em vez disso. |
IContent |
Esse método dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Use o método InputHitTestCore(Point) fortemente tipado em vez disso. |
IContent |
Esse método dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Use o método OnChildDesiredSizeChangedCore(UIElement) fortemente tipado em vez disso. |
IQuery |
Para obter uma descrição desse membro, consulte o método IsAmbientPropertyAvailable(String). (Herdado de FrameworkElement) |
IService |
Esse método dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. |
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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