Control.DoubleBuffered Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica se este controle deve redesenhar sua superfície usando um buffer secundário para reduzir ou evitar a cintilação.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Valor da propriedade

true se a superfície do controle precisar ser desenhada com o uso de buffers duplos; caso contrário, false.

Comentários

Os gráficos em buffer podem reduzir ou eliminar a cintilação causada pelo redesenho progressivo de partes de uma superfície exibida. Os gráficos armazenados em buffer exigem que os dados gráficos atualizados sejam gravados primeiro em um buffer. Os dados no buffer gráfico são gravados rapidamente na memória da superfície exibida. A opção relativamente rápida da memória gráfica exibida normalmente reduz a cintilação que, de outra forma, pode ocorrer.

Observação

DoubleBuffered não é uma propriedade associável.

Aplica-se a

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