ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece dados para o evento de ManipulationInertiaStarting .
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationInertiaStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Herança
Exemplos
O exemplo a seguir mostra o ManipulationInertiaStarting manipulador de eventos e define a desaceleração desejada para tradução, expansão e rotação que é usada durante a inércia. Este exemplo faz parte de um exemplo maior em Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.
void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
// Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
// 10 inches per second every second.
// (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
// 0.1 inches per second every second.
// (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
// 2 rotations per second every second.
// (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)
' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
' 10 inches per second every second.
' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
' 0.1 inches per second every second.
' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
' 2 rotations per second every second.
' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)
e.Handled = True
End Sub
Comentários
Você pode usar o ManipulationInertiaStartingEventArgs objeto para especificar o comportamento inercial de uma manipulação. Você pode especificar o comportamento inercial para cada tipo de manipulação separadamente usando as TranslationBehaviorpropriedades , ExpansionBehaviore RotationBehavior . Cada propriedade é um tipo de objeto que representa o comportamento inercial e, em cada caso, você pode especificar o seguinte:
A velocidade inicial da inércia quando ela começa.
A posição desejada da manipulação quando a inércia termina.
A desaceleração desejada da inércia.
Normalmente, você especifica a posição desejada da manipulação quando a inércia termina ou a desaceleração desejada da inércia, mas não ambas.
Para obter mais informações sobre manipulações, consulte a Visão geral de entrada.
Propriedades
Device |
Obtém o dispositivo de entrada que iniciou esse evento. (Herdado de InputEventArgs) |
ExpansionBehavior |
Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento de inércia de expansão. |
Handled |
Obtém ou define um valor que indica o estado atual de manipulação de eventos para um evento roteado enquanto ele trafega na rota. (Herdado de RoutedEventArgs) |
InitialVelocities |
Obtém as taxas de alterações para a manipulação que ocorrem antes do início de inércia. |
ManipulationContainer |
Obtém o contêiner a que a propriedade ManipulationOrigin é relativa. |
ManipulationOrigin |
Obtém ou define o ponto que deu origem à manipulação. |
Manipulators |
Obtém uma coleção de objetos que representa os contatos de toque da manipulação. |
OriginalSource |
Obtém a origem de relatório original conforme determinada pelo teste de clique puro, antes de qualquer ajuste possível da Source por parte de uma classe pai. (Herdado de RoutedEventArgs) |
RotationBehavior |
Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento de inércia rotacional. |
RoutedEvent |
Obtém ou define o RoutedEvent associado a esta instância do RoutedEventArgs. (Herdado de RoutedEventArgs) |
Source |
Obtém ou define uma referência ao objeto que ativou o evento. (Herdado de RoutedEventArgs) |
Timestamp |
Obtém a hora em que esse evento ocorreu. (Herdado de InputEventArgs) |
TranslationBehavior |
Obtém ou define a taxa de desaceleração do movimento de inércia linear. |
Métodos
Cancel() |
Cancela a manipulação. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Invoca manipuladores de eventos em uma forma específica de tipo, o que pode aumentar a eficiência do sistema de eventos. (Herdado de InputEventArgs) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
OnSetSource(Object) |
Quando substituído em uma classe derivada, fornece um ponto de entrada de retorno de chamada de notificação sempre que o valor da propriedade Source de uma instância muda. (Herdado de RoutedEventArgs) |
SetInertiaParameter(InertiaParameters2D) |
Especifica o comportamento de uma manipulação durante inércia. |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |