MouseDevice.Target Propriedade

Definição

Obtém o IInputElement ao qual a entrada desse dispositivo de mouse é enviada.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Valor da propriedade

O elemento que recebe a entrada.

Comentários

O destino de um MouseDevice é o objeto sobre o qual o mouse está ou o objeto com captura do mouse.

Aplica-se a