XamlWriter.Save Método

Definição

Retorna o XAML diretamente ou por meio de um objeto intermediário que serializa o objeto especificado.

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Save(Object)

Retorna uma cadeia de caracteres XAML que serializa o objeto especificado e suas propriedades.

Save(Object, Stream)

Salva as informações sobre XAML em um fluxo especificado para serializar o objeto especificado e suas propriedades.

Save(Object, TextWriter)

Salva informações XAML como a origem de um objeto fornecido TextWriter. A saída de TextWriter pode ser usada para serializar o objeto fornecido e suas propriedades.

Save(Object, XamlDesignerSerializationManager)

Salva informações XAML em um serializador personalizado. Em seguida, a saída do serializador poderá ser usada para serializar o objeto fornecido e suas propriedades.

Save(Object, XmlWriter)

Salva informações XAML como a origem de um objeto fornecido XmlWriter. A saída de XmlWriter pode ser usada para serializar o objeto fornecido e suas propriedades.

Save(Object)

Retorna uma cadeia de caracteres XAML que serializa o objeto especificado e suas propriedades.

public:
 static System::String ^ Save(System::Object ^ obj);
public static string Save (object obj);
static member Save : obj -> string
Public Shared Function Save (obj As Object) As String

Parâmetros

obj
Object

O elemento a ser serializado. Normalmente, esse é o elemento raiz de uma página ou de um aplicativo.

Retornos

Uma cadeia de caracteres XAML que pode ser gravada em um fluxo ou arquivo. A árvore lógica de todos os elementos que se enquadram no elemento obj fornecido será serializado.

Exceções

obj é null.

O aplicativo não está sendo executado em confiança total.

Exemplos

O exemplo a seguir serializa um Button em uma cadeia de caracteres usando a XamlWriter classe . Em seguida, a cadeia de caracteres é desserializada de volta em um Button usando o método estático Load na XamlReader classe .

// Create the Button.
Button originalButton = new Button();
originalButton.Height = 50;
originalButton.Width = 100;
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue;
originalButton.Content = "Click Me";

// Save the Button to a string.
string savedButton = XamlWriter.Save(originalButton);

// Load the button
StringReader stringReader = new StringReader(savedButton);
XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(stringReader);
Button readerLoadButton = (Button)XamlReader.Load(xmlReader);
' Create the Button.
Dim originalButton As New Button()
originalButton.Height = 50
originalButton.Width = 100
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue
originalButton.Content = "Click Me"

' Save the Button to a string.
Dim savedButton As String = XamlWriter.Save(originalButton)

' Load the button
Dim stringReader As New StringReader(savedButton)
Dim xmlReader As XmlReader = XmlReader.Create(stringReader)
Dim readerLoadButton As Button = CType(XamlReader.Load(xmlReader), Button)

Comentários

A serialização habilitada por esse método tem uma série de limitações. Isso ocorre porque a serialização habilitada é explicitamente em tempo de execução e não tem acesso a possíveis informações de tempo de design no XAML original (se houver). Para obter detalhes, consulte Limitações de serialização de XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida durante a execução em confiança parcial.

Confira também

Aplica-se a

Save(Object, Stream)

Salva as informações sobre XAML em um fluxo especificado para serializar o objeto especificado e suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::IO::Stream ^ stream);
public static void Save (object obj, System.IO.Stream stream);
static member Save : obj * System.IO.Stream -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, stream As Stream)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a ser serializado. Normalmente, esse é o elemento raiz de uma página ou de um aplicativo.

stream
Stream

Fluxo de destino para as informações sobre XAML serializadas.

Exceções

obj ou stream é null.

O aplicativo não está sendo executado em confiança total.

Exemplos

O exemplo a seguir serializa um Button em um MemoryStream usando a XamlWriter classe . Em seguida, o fluxo é desserializado de volta em um Button usando o método estático Load na XamlReader classe .

// Create the Button.
Button originalButton = new Button();
originalButton.Height = 50;
originalButton.Width = 100;
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue;
originalButton.Content = "Click Me";

// Save the Button to a string.
string savedButton = XamlWriter.Save(originalButton);

// Load the button
StringReader stringReader = new StringReader(savedButton);
XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(stringReader);
Button readerLoadButton = (Button)XamlReader.Load(xmlReader);
' Create the Button.
Dim originalButton As New Button()
originalButton.Height = 50
originalButton.Width = 100
originalButton.Background = Brushes.AliceBlue
originalButton.Content = "Click Me"

' Save the Button to a string.
Dim savedButton As String = XamlWriter.Save(originalButton)

' Load the button
Dim stringReader As New StringReader(savedButton)
Dim xmlReader As XmlReader = XmlReader.Create(stringReader)
Dim readerLoadButton As Button = CType(XamlReader.Load(xmlReader), Button)

Comentários

A serialização habilitada por esse método tem uma série de limitações. Isso ocorre porque a serialização habilitada é explicitamente em tempo de execução e não tem acesso a possíveis informações de tempo de design no XAML original (se houver). Para obter detalhes, consulte Limitações de serialização de XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida durante a execução em confiança parcial.

Confira também

Aplica-se a

Save(Object, TextWriter)

Salva informações XAML como a origem de um objeto fornecido TextWriter. A saída de TextWriter pode ser usada para serializar o objeto fornecido e suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::IO::TextWriter ^ writer);
public static void Save (object obj, System.IO.TextWriter writer);
static member Save : obj * System.IO.TextWriter -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, writer As TextWriter)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a ser serializado. Normalmente, esse é o elemento raiz de uma página ou de um aplicativo.

writer
TextWriter

Uma instância de TextWriter como o destino em que as informações XAML serializadas são gravadas.

Exceções

obj ou writer é null.

O aplicativo não está sendo executado em confiança total.

Comentários

A serialização habilitada por esse método tem uma série de limitações. Isso ocorre porque a serialização habilitada é explicitamente em tempo de execução e não tem acesso a possíveis informações de tempo de design no XAML original (se houver). Para obter detalhes, consulte Limitações de serialização de XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida durante a execução em confiança parcial.

Confira também

Aplica-se a

Save(Object, XamlDesignerSerializationManager)

Salva informações XAML em um serializador personalizado. Em seguida, a saída do serializador poderá ser usada para serializar o objeto fornecido e suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::Windows::Markup::XamlDesignerSerializationManager ^ manager);
public static void Save (object obj, System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager manager);
static member Save : obj * System.Windows.Markup.XamlDesignerSerializationManager -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, manager As XamlDesignerSerializationManager)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a ser serializado. Normalmente, esse é o elemento raiz de uma página ou de um aplicativo.

manager
XamlDesignerSerializationManager

Uma implementação de serialização personalizada.

Exceções

obj ou manager é null.

O aplicativo não está sendo executado em confiança total.

Comentários

A serialização habilitada por esse método tem uma série de limitações. Isso ocorre porque a serialização habilitada é explicitamente em tempo de execução e não tem acesso a possíveis informações de tempo de design no XAML original (se houver). Para obter detalhes, consulte Limitações de serialização de XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida durante a execução em confiança parcial.

Confira também

Aplica-se a

Save(Object, XmlWriter)

Salva informações XAML como a origem de um objeto fornecido XmlWriter. A saída de XmlWriter pode ser usada para serializar o objeto fornecido e suas propriedades.

public:
 static void Save(System::Object ^ obj, System::Xml::XmlWriter ^ xmlWriter);
public static void Save (object obj, System.Xml.XmlWriter xmlWriter);
static member Save : obj * System.Xml.XmlWriter -> unit
Public Shared Sub Save (obj As Object, xmlWriter As XmlWriter)

Parâmetros

obj
Object

O elemento a ser serializado. Normalmente, esse é o elemento raiz de uma página ou de um aplicativo.

xmlWriter
XmlWriter

Gravador a ser usado para gravar as informações XAML serializadas.

Exceções

obj ou xmlWriter é null.

O aplicativo não está sendo executado em confiança total.

Comentários

A serialização habilitada por esse método tem uma série de limitações. Isso ocorre porque a serialização habilitada é explicitamente em tempo de execução e não tem acesso a possíveis informações de tempo de design no XAML original (se houver). Para obter detalhes, consulte Limitações de serialização de XamlWriter.Save.

A chamada Save não é permitida durante a execução em confiança parcial.

Confira também

Aplica-se a