MatrixKeyFrameCollection.Insert(Int32, MatrixKeyFrame) Método
Definição
Importante
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Insere um MatrixKeyFrame em um local específico na coleção.
public:
void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::MatrixKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As MatrixKeyFrame)
Parâmetros
- index
- Int32
A posição de índice na qual o MatrixKeyFrame é inserido.
- keyFrame
- MatrixKeyFrame
O objeto MatrixKeyFrame a ser inserido na coleção.