MatrixKeyFrameCollection.Insert(Int32, MatrixKeyFrame) Método

Definição

Insere um MatrixKeyFrame em um local específico na coleção.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::MatrixKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.MatrixKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As MatrixKeyFrame)

Parâmetros

index
Int32

A posição de índice na qual o MatrixKeyFrame é inserido.

keyFrame
MatrixKeyFrame

O objeto MatrixKeyFrame a ser inserido na coleção.

Aplica-se a