QuaternionAnimationBase.GetCurrentValueCore Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém o valor atual da animação.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Quaternion GetCurrentValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Quaternion GetCurrentValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected MustOverride Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Quaternion, defaultDestinationValue As Quaternion, animationClock As AnimationClock) As Quaternion
Parâmetros
- defaultOriginValue
- Quaternion
O valor de origem fornecido para a animação se a animação não tiver seu próprio valor inicial.
- defaultDestinationValue
- Quaternion
O valor de destino fornecido para a animação se a animação não tiver seu próprio valor de destino.
- animationClock
- AnimationClock
O AnimationClock que pode gerar o valor CurrentTime ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o valor de saída.
Retornos
O valor atual da animação.
Comentários
O valor do defaultOriginValue
parâmetro depende da posição da animação na cadeia de composição:
Se a animação estiver na primeira posição em uma cadeia de composição e substituir outra animação,
defaultOriginValue
será a saída dessa animação no momento em que ela foi substituída.Se a animação estiver na primeira posição em uma cadeia de composição e nenhuma animação existir para substituir,
defaultOriginValue
será o valor base da propriedade animada.Se essa animação não estiver na primeira posição de uma cadeia de composição, será
defaultOriginValue
o valor retornado pela animação anterior na cadeia de composição que tem um AnimationClock que não Stoppedé .
O valor do defaultDestinationValue
parâmetro depende se há uma camada de composição de propriedade Trigger anterior.
Se houver uma camada de composição de propriedade Trigger anterior,
defaultDestinationValue
será a saída dessa camada.Se não houver nenhuma camada de composição anterior,
defaultDestinationValue
será o valor base da propriedade que você está animando.
Para obter mais informações sobre a composição de animação, consulte a visão geral do sistema de animação e tempo. Para obter mais informações sobre como criar tipos de animação personalizados, consulte a Visão geral de animações personalizadas.