Rotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Método
Definição
Importante
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Calcula o valor de um quadro-chave no incremento de andamento fornecido.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parâmetros
- baseValue
- Rotation3D
O valor do qual animar; normalmente, o valor do quadro-chave anterior.
- keyFrameProgress
- Double
Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.
Retornos
O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.
Aplica-se a
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