Rotation3DKeyFrameCollection.Insert(Int32, Rotation3DKeyFrame) Método

Definição

Insere um Rotation3DKeyFrame em um local específico na coleção.

public:
 void Insert(int index, System::Windows::Media::Animation::Rotation3DKeyFrame ^ keyFrame);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame keyFrame);
member this.Insert : int * System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, keyFrame As Rotation3DKeyFrame)

Parâmetros

index
Int32

A posição de índice na qual o Rotation3DKeyFrame é inserido.

keyFrame
Rotation3DKeyFrame

O objeto Rotation3DKeyFrame a ser inserido na coleção.

Aplica-se a