Matrix.SkewPrepend(Double, Double) Método

Definição

Precede uma distorção dos graus especificados nas dimensões X e Y a esta estrutura Matrix.

public:
 void SkewPrepend(double skewX, double skewY);
public void SkewPrepend (double skewX, double skewY);
member this.SkewPrepend : double * double -> unit
Public Sub SkewPrepend (skewX As Double, skewY As Double)

Parâmetros

skewX
Double

O ângulo na dimensão X pelo qual distorcer este Matrix.

skewY
Double

O ângulo na dimensão Y pelo qual distorcer este Matrix.

Exemplos

Este exemplo mostra como preparar uma distorção para uma Matrix estrutura.

private Matrix skewPrependExample()
{
    
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    myMatrix.SkewPrepend(45, 180);

    // myMatrix is equal to (5, 10, 20, 30, 25, 30).
    return myMatrix;
}

Comentários

Em uma transformação composta, a ordem das transformações individuais é importante. Por exemplo, girar, ajustar a escala e mover terá um resultado diferente de mover, girar e ajustar a escala. Um motivo de a ordem ser importante é que transformações, como rotação e colocação em escala, são feitas em relação a origem do sistema de coordenadas. Dimensionar um objeto centrado na origem produz um resultado diferente do dimensionamento de um objeto que foi movido para longe da origem. Da mesma forma, girar um objeto centralizado na origem produz um resultado diferente de girar um objeto movido para fora da origem.

Aplica-se a

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