Style Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Permite o compartilhamento de propriedades, recursos e manipuladores de eventos entre instâncias de um tipo.
public ref class Style : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Markup::INameScope
public ref class Style : System::Windows::Threading::DispatcherObject, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Markup::INameScope, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class Style : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Markup.INameScope
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class Style : System.Windows.Threading.DispatcherObject, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Markup.INameScope, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type Style = class
inherit DispatcherObject
interface INameScope
interface IAddChild
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type Style = class
inherit DispatcherObject
interface INameScope
interface IAddChild
interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Ignore)>]
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Setters")>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type Style = class
inherit DispatcherObject
interface IAddChild
interface INameScope
interface IQueryAmbient
Public Class Style
Inherits DispatcherObject
Implements IAddChild, INameScope
Public Class Style
Inherits DispatcherObject
Implements IAddChild, INameScope, IQueryAmbient
- Herança
- Atributos
- Implementações
Exemplos
O exemplo a seguir mostra uma declaração de estilo que afetará a Background propriedade de um Control.
<Style x:Key="Style1">
<Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"/>
</Style>
Para aplicar o estilo acima, faça o seguinte:
<Label Content="Yellow Background" Style="{StaticResource Style1}" />
Você também pode aplicar estilos a todos os elementos de um determinado tipo usando a TargetType propriedade . Adicionar o tipo de destino ao estilo significa que você não precisa mais qualificar totalmente a propriedade que está configurando com a ClassName.PropertyName
sintaxe. O exemplo a seguir define um estilo que será aplicado a cada TextBlock elemento.
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="FontFamily" Value="Segoe Black" />
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Center" />
<Setter Property="FontSize" Value="12pt" />
<Setter Property="Foreground" Value="#777777" />
</Style>
Observação
Muitos controles WPF consistem em uma combinação de outros controles WPF, portanto, criar um estilo que se aplica a todos os controles de um tipo pode ter um impacto amplo. Por exemplo, se você criar um estilo direcionado aos TextBlock controles em um Canvas, o estilo será aplicado a todos os TextBlock controles na tela, mesmo que o TextBlock faça parte de outro controle, como um ListBox.
Para obter informações sobre como estender ou herdar de um estilo definido, consulte a BasedOn página .
Comentários
Você pode definir um Style em qualquer elemento derivado de FrameworkElement ou FrameworkContentElement. Um estilo é mais comumente declarado como um recurso dentro da Resources seção . Como os estilos são recursos, eles obedecem às mesmas regras de escopo que se aplicam a todos os recursos, portanto, onde você declara um estilo afeta onde ele pode ser aplicado. Se, por exemplo, você declarar o estilo no elemento raiz do arquivo XAML de definição de aplicativo, o estilo poderá ser usado em qualquer lugar do aplicativo. Se você estiver criando um aplicativo de navegação e declarar o estilo em um dos arquivos XAML do aplicativo, o estilo só poderá ser usado nesse arquivo XAML. Para obter mais informações sobre regras de escopo para recursos, consulte Recursos XAML.
A declaração de estilo consiste em um Style objeto que contém uma coleção de um ou mais Setter objetos. Cada Setter um consiste em um Property e um Value. A propriedade é o nome da propriedade do elemento ao qual o estilo deve ser aplicado. Depois que o estilo é declarado como um recurso, ele pode ser referenciado como qualquer outro recurso.
Observação
Se houver mais de um setter na coleção setter com o mesmo Property valor de propriedade, o setter declarado por último será usado. Da mesma forma, se você definir um valor para a mesma propriedade em um estilo e em um elemento diretamente, o valor definido no elemento terá precedência diretamente.
O modelo de modelagem e estilo de Windows Presentation Foundation (WPF) permite a manutenção e o compartilhamento de uma aparência, bem como a separação de apresentação e lógica. O modelo de modelagem e estilo inclui um conjunto de recursos que permitem personalizar sua interface do usuário. Esse conjunto de recursos inclui a Style classe , bem como o seguinte:
Para obter mais informações, consulte Estilo e modelagem.
Construtores
Style() |
Inicializa uma nova instância da classe Style. |
Style(Type) |
Inicializa uma nova instância da classe Style a ser usada no Type especificado. |
Style(Type, Style) |
Inicializa uma nova instância da classe Style a ser usada no Type especificado e baseada no Style especificado. |
Propriedades
BasedOn |
Obtém ou define um estilo definido que é a base do estilo atual. |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
IsSealed |
Obtém um valor que indica se o estilo é somente leitura e não pode ser alterado. |
Resources |
Obtém ou define a coleção de recursos que podem ser usados dentro do escopo desse estilo. |
Setters |
Obtém uma coleção de objetos Setter e EventSetter. |
TargetType |
Obtém ou define o tipo para o qual esse estilo foi projetado. |
Triggers |
Obtém uma coleção de objetos TriggerBase que se aplicam a valores de propriedade com base nas condições especificadas. |
Métodos
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para este Style. |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
RegisterName(String, Object) |
Registra um novo par nome-objeto no namescope atual. |
Seal() |
Bloqueia esse estilo e todos os gatilhos e fábricas de forma que não podem ser alterados. |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
UnregisterName(String) |
Remove um mapeamento de nome-objeto do namescope. |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Implantações explícitas de interface
IAddChild.AddChild(Object) |
Adiciona um objeto filho. |
IAddChild.AddText(String) |
Adiciona o conteúdo do texto de um nó ao objeto. |
INameScope.FindName(String) |
Retorna um objeto que tem o nome de identificação fornecido. |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Consulta se uma propriedade de ambiente especificada está disponível no escopo atual. |