UIElement.IsManipulationEnabled Propriedade

Definição

Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement.

public:
 property bool IsManipulationEnabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool IsManipulationEnabled { get; set; }
member this.IsManipulationEnabled : bool with get, set
Public Property IsManipulationEnabled As Boolean

Valor da propriedade

true se os eventos de manipulação estiverem habilitados neste UIElement; caso contrário, false. O padrão é false.

Exemplos

O exemplo a seguir cria um aplicativo que tem um Retângulo vermelho. A IsManipulationEnabled propriedade do Retângulo é definida como true e a janela do aplicativo assina os ManipulationStartingeventos , ManipulationDeltae ManipulationInertiaStarting . Este exemplo faz parte de um exemplo maior em Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.

<Window x:Class="BasicManipulation.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Move, Size, and Rotate the Square"
        WindowState="Maximized"
        ManipulationStarting="Window_ManipulationStarting"
        ManipulationDelta="Window_ManipulationDelta"
        ManipulationInertiaStarting="Window_InertiaStarting">
  <Window.Resources>

    <!--The movement, rotation, and size of the Rectangle is 
        specified by its RenderTransform.-->
    <MatrixTransform x:Key="InitialMatrixTransform">
      <MatrixTransform.Matrix>
        <Matrix OffsetX="200" OffsetY="200"/>
      </MatrixTransform.Matrix>
    </MatrixTransform>

  </Window.Resources>

  <Canvas>
    <Rectangle Fill="Red" Name="manRect"
                 Width="200" Height="200" 
                 RenderTransform="{StaticResource InitialMatrixTransform}"
                 IsManipulationEnabled="true" />
  </Canvas>
</Window>

Comentários

Defina essa propriedade como true se quiser que o UIElement receba os ManipulationStartingeventos , ManipulationStarted, ManipulationInertiaStartingManipulationDelta, , ManipulationBoundaryFeedbacke ManipulationCompleted . Para obter mais informações sobre manipulações, consulte a Visão geral de entrada. Para obter um exemplo de um aplicativo que responde a manipulações, consulte Passo a passo: criando seu primeiro aplicativo touch.

Aplica-se a