Matrix3D Construtor
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe Matrix3D.
public:
Matrix3D(double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
public Matrix3D (double m11, double m12, double m13, double m14, double m21, double m22, double m23, double m24, double m31, double m32, double m33, double m34, double offsetX, double offsetY, double offsetZ, double m44);
new Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Sub New (m11 As Double, m12 As Double, m13 As Double, m14 As Double, m21 As Double, m22 As Double, m23 As Double, m24 As Double, m31 As Double, m32 As Double, m33 As Double, m34 As Double, offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double, m44 As Double)
Parâmetros
- m11
- Double
O valor do campo (1,1) da nova matriz.
- m12
- Double
O valor do campo (1,2) da nova matriz.
- m13
- Double
O valor do campo (1,3) da nova matriz.
- m14
- Double
O valor do campo (1,4) da nova matriz.
- m21
- Double
O valor do campo (2,1) da nova matriz.
- m22
- Double
O valor do campo (2,2) da nova matriz.
- m23
- Double
O valor do campo (2,3) da nova matriz.
- m24
- Double
O valor do campo (2,4) da nova matriz.
- m31
- Double
O valor do campo (3,1) da nova matriz.
- m32
- Double
O valor do campo (3,2) da nova matriz.
- m33
- Double
O valor do campo (3,3) da nova matriz.
- m34
- Double
O valor do campo (3,4) da nova matriz.
- offsetX
- Double
O valor do campo de deslocamento X da nova matriz.
- offsetY
- Double
O valor do campo de deslocamento Y da nova matriz.
- offsetZ
- Double
O valor do campo de deslocamento Z da nova matriz.
- m44
- Double
O valor do campo (4,4) da nova matriz.
Comentários
Esse struct representa a projeção do .NET do struct do WinRT Matrix3D
(Windows Runtime). Para obter mais informações, consulte Matrix3D na referência da API UWP.