Texto verbatim – @
em variáveis, atributos e literais de cadeia de caracteres
O caractere especial @
serve como um identificador textual. Ele é usado das seguintes maneiras:
Para indicar que um literal de cadeia de caracteres é interpretado de forma textual. O caractere
@
neste exemplo define um literal de cadeia de caracteres textual. Sequências de escape simples (como"\\"
para uma barra invertida), sequências de escape hexadecimais (como um"\x0041"
para um A maiúsculo) e sequências de escape Unicode (como"\u0041"
para um A maiúsculo) são interpretadas de forma textual. Somente uma sequência de escape de aspas (""
) não é interpretada literalmente; ela produz aspas duplas. Além disso, no caso de uma cadeia de caracteres interpolada textual, as sequências de escape de chave ({{
e}}
) não são interpretadas de forma textual; elas geram caracteres de chave única. O exemplo a seguir define dois caminhos de arquivo idênticos, um usando um literal de cadeia de caracteres regular e o outro usando um literal de cadeia de caracteres textual. Este é um dos usos mais comuns de literais de cadeias de caracteres textuais.string filename1 = @"c:\documents\files\u0066.txt"; string filename2 = "c:\\documents\\files\\u0066.txt"; Console.WriteLine(filename1); Console.WriteLine(filename2); // The example displays the following output: // c:\documents\files\u0066.txt // c:\documents\files\u0066.txt
O exemplo a seguir ilustra o efeito de definir um literal de cadeia de caracteres regular e um literal de cadeia de caracteres textual que contêm sequências de caracteres idênticas.
string s1 = "He said, \"This is the last \u0063hance\x0021\""; string s2 = @"He said, ""This is the last \u0063hance\x0021"""; Console.WriteLine(s1); Console.WriteLine(s2); // The example displays the following output: // He said, "This is the last chance!" // He said, "This is the last \u0063hance\x0021"
Para usar palavras-chave C# como identificadores. O caractere
@
atua como prefixo de um elemento de código que o compilador deve interpretar como um identificador e não como uma palavra-chave de C#. O exemplo a seguir usa o caractere@
para definir um identificador chamadofor
que usa em um loopfor
.string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; for (int ctr = 0; ctr < @for.Length; ctr++) { Console.WriteLine($"Here is your gift, {@for[ctr]}!"); } // The example displays the following output: // Here is your gift, John! // Here is your gift, James! // Here is your gift, Joan! // Here is your gift, Jamie!
Para habilitar o compilador a distinguir entre os atributos em caso de um conflito de nomenclatura. Um atributo é um tipo que deriva de Attribute. Seu nome de tipo normalmente inclui o sufixo Attribute, embora o compilador não imponha essa convenção. O atributo pode, então, ser referenciado no código por seu nome de tipo completo (por exemplo,
[InfoAttribute]
ou pelo nome abreviado (por exemplo,[Info]
). No entanto, um conflito de nomenclatura ocorre se dois nomes de tipo abreviados forem idênticos e um nome de tipo incluir o sufixo Attribute e o outro não incluir. Por exemplo, o código a seguir não é compilado porque o compilador não consegue determinar se o atributoInfo
ouInfoAttribute
é aplicado à classeExample
. Para mais informações, confira CS1614.using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class Info : Attribute { private string information; public Info(string info) { information = info; } } [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)] public class InfoAttribute : Attribute { private string information; public InfoAttribute(string info) { information = info; } } [Info("A simple executable.")] // Generates compiler error CS1614. Ambiguous Info and InfoAttribute. // Prepend '@' to select 'Info' ([@Info("A simple executable.")]). Specify the full name 'InfoAttribute' to select it. public class Example { [InfoAttribute("The entry point.")] public static void Main() { } }