Usando variação em delegações (C#)
Quando você atribui um método a um delegado, a covariância e a contravariância fornece flexibilidade para corresponder um tipo de delegado a uma assinatura de método. A covariância permite que um método tenha o tipo de retorno mais derivado do que o definido no delegado. A contravariância permite que um método que tem tipos de parâmetro menos derivados do que no tipo delegado.
Exemplo 1: covariância
Descrição
Este exemplo demonstra como delegados podem ser usados com métodos que têm tipos de retorno que são derivados do tipo de retorno na assinatura do delegado. O tipo de dados retornado por DogsHandler
é do tipo Dogs
, que deriva do tipo Mammals
definido no delegado.
Código
class Mammals {}
class Dogs : Mammals {}
class Program
{
// Define the delegate.
public delegate Mammals HandlerMethod();
public static Mammals MammalsHandler()
{
return null;
}
public static Dogs DogsHandler()
{
return null;
}
static void Test()
{
HandlerMethod handlerMammals = MammalsHandler;
// Covariance enables this assignment.
HandlerMethod handlerDogs = DogsHandler;
}
}
Exemplo 2: contravariância
Descrição
Este exemplo demonstra como representantes podem ser usados com métodos que têm parâmetros cujos tipos são tipos base do tipo de parâmetro de assinatura do representante. Com a contravariância, você pode usar um manipulador de eventos em vez de manipuladores separados. O seguinte exemplo usa dois representantes:
Um representante KeyEventHandler que define a assinatura do evento Button.KeyDown. Sua assinatura é:
public delegate void KeyEventHandler(object sender, KeyEventArgs e)
Um representante MouseEventHandler que define a assinatura do evento Button.MouseClick. Sua assinatura é:
public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
O exemplo define um manipulador de eventos com um parâmetro EventArgs e o usa para manipular os eventos Button.KeyDown
e Button.MouseClick
. Ele pode fazer isso porque EventArgs é um tipo base de KeyEventArgs e MouseEventArgs.
Código
// Event handler that accepts a parameter of the EventArgs type.
private void MultiHandler(object sender, System.EventArgs e)
{
label1.Text = System.DateTime.Now.ToString();
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
// You can use a method that has an EventArgs parameter,
// although the event expects the KeyEventArgs parameter.
this.button1.KeyDown += this.MultiHandler;
// You can use the same method
// for an event that expects the MouseEventArgs parameter.
this.button1.MouseClick += this.MultiHandler;
}