Como criar vários subcaminhos dentro de um PathGeometry
Este exemplo mostra como criar vários subcaminhos em um PathGeometryarquivo . Para criar vários subcaminhos, crie um PathFigure para cada subcaminho.
Exemplo
O exemplo a seguir cria dois subcaminhos, cada um um triângulo.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<LineSegment Point="100,100" />
<LineSegment Point="100,50" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<LineSegment Point="100,10" />
<LineSegment Point="100,40" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
O exemplo a seguir mostra como criar vários subcaminhos usando uma sintaxe de Path atributo e XAML. Cada M
um cria um novo subcaminho para que o exemplo crie dois subcaminhos que cada um desenha um triângulo.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />
(Observe que essa sintaxe de atributo realmente cria um , uma versão mais leve de um StreamGeometryPathGeometry. Para obter mais informações, consulte a página Sintaxe de marcação de caminho.)
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