Usando o controle RichEdit 1.0 com MFC

Para usar um controle RichEdit, primeiro você deve chamar AfxInitRichEdit2 para carregar o controle de 2.0 RichEdit (Riched20.dll) ou chamar AfxInitRichEdit para carregar o Riched32.dll (mais antiga RichEdit 1.0 Control).

Você pode usar o corrente CRichEditCtrl classe com o antigo controle RichEdit 1.0, mas CRichEditCtrl só foi projetado para oferecer suporte ao controle RichEdit 2.0.Como RichEdit 1.0 e 2.0 RichEdit são muito semelhantes, a maioria dos métodos funcionará; no entanto, existe Observação são algumas diferenças entre os controles 1.0 e 2.0, dessa forma, alguns métodos talvez não funcionem corretamente ou não funcionar.

Requisitos

MFC

Consulte também

Conceitos

O Editor de diálogo de solução de problemas

Referência

Editor de diálogo