Exemplo do letreiro digital: Fornece desempenho monitoramento dados por meio de scripting
O letreiro de exemplo mostra como usar objetos do monitor de desempenho por meio de scripts.
Observação de segurança: |
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Este código de exemplo é fornecido para ilustrar um conceito e não deve ser usado em aplicativos ou sites da Web, pois ele não pode ilustrar sistema autônomo práticas de codificação mais seguras.Microsoft sistema autônomo sumes nenhuma responsabilidade por danos incidentais ou conseqüenciais deve o código de exemplo ser usado para fins diferentes de sistema autônomo se destina. |
Para obter exemplos e instruções para instalá-los:
Sobre o Visual Studio Ajuda menu, clicar Exemplos.
Para obter mais informações, consulte Localizando arquivos de exemplo.
A versão mais recente e a lista completa das Exemplos está disponível online a partir de O Visual Studio 2008 Exemplos página.
Você também pode localizar exemplos no disco rígido do seu computador.Por padrão, exemplos e um arquivo Leiame são copiados para uma pasta sob \programa Files\Visual Studio 9.0\Samples\.Para edições Express do Visual Studio, todos os exemplos estão localizados online.
em aberto letreiro.sln do arquivo de solução.
From a Compilação menu, clicar Criar solução.
Isso irá criar e registrar o projeto PerfDisp e criará o projeto de Canvas.
From a Depurar menu, clicar Iniciar sem depuração.
Isso executará Canvas.exe, que será exibida uma janela com um letreiro.
O projeto PerfMonDisp é uma DLL que encapsula a funcionalidade de CPerfMon e a expõe por meio de uma interface de automação. Essas interfaces são definidas usando atributos.Consulte PerfDisp\PerfMonDisp.h para esse código.
PerfMonDisp.dll também manipula os pontos de entrada DLL que requer o sistema de monitoramento de desempenho para coletar dados de monitoramento de desempenho.
Tela de desenho é um projeto MFC dialog-based que hospeda o JScript e PerfMonDisp.Faz o seguinte:
Carrega o JScript e analisa script.js.
Expõe uma área de desenho para o script, oferecendo o script uma IDispatch interface implementada pela caixa de diálogo.
O script retorna uma instância de PerfMonDisp.
Chama métodos implementados no script carregado para atualizar a área de desenho.
O gerenciamento do mecanismo de script é concluído com o código no Canvas\Script.h.
Canvas\CanvasDlg.cpp chama o código de gerenciamento de script Canvas\Script.h.
Este exemplo demonstra as seguintes classes:
IActiveScriptSite CPerfMon, IActiveScript,