É igual a substituir e operador é igual a em tipos de valor
TypeName |
OverrideEqualsAndOperatorEqualsOnValueTypes |
CheckId |
CA1815 |
Category (Categoria) |
Microsoft.desempenho |
Quebrando alterar |
Não separável |
Causa
Um tipo de valor público não substitui Object.Equals, ou não implementa o operador de igualdade (==). Esta regra não verifica enumerações.
Descrição da regra
Para tipos de valor, a implementação herdada de Equals usa a biblioteca de reflexão e compara o Sumário de todos os campos. A reflexão é computacionalmente caro e comparar todos os campos de igualdade pode ser desnecessário.Se você espera que sistema autônomo usuários comparar ou classificar ocorrências ou usá-los sistema autônomo chaves de tabela de hash, o tipo de valor deve implementar Equals. Se sua linguagem de programação oferece suporte a sobrecarga de operador, você também deve fornecer uma implementação dos operadores de igualdade e desigualdade.
Como corrigir violações
Para corrigir uma violação dessa regra, fornecer uma implementação de Equals. Se possível, implemente o operador de igualdade.
Quando suprimir avisos
É seguro eliminar um aviso essa regra se ocorrências do tipo de valor serão comparadas entre si.
Exemplo de uma violação
Descrição
O exemplo a seguir mostra uma estrutura (tipo de valor) que viola essa regra.
Código
using System;
namespace Samples
{
// Violates this rule
public struct Point
{
private readonly int _X;
private readonly int _Y;
public Point(int x, int y)
{
_X = x;
_Y = y;
}
public int X
{
get { return _X; }
}
public int Y
{
get { return _Y; }
}
}
}
Exemplo de como corrigir
Descrição
O exemplo a seguir corrige a violação anterior, substituindo ValueTypeEquals() e a implementação de operadores de igualdade (==,! =).
Código
using System;
namespace Samples
{
public struct Point : IEquatable<Point>
{
private readonly int _X;
private readonly int _Y;
public Point(int x, int y)
{
_X = x;
_Y = y;
}
public int X
{
get { return _X; }
}
public int Y
{
get { return _Y; }
}
public override int GetHashCode()
{
return _X ^ _Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Point))
return false;
return Equals((Point)obj);
}
public bool Equals(Point other)
{
if (_X != other._X)
return false;
return _Y == other._Y;
}
public static bool operator ==(Point point1, Point point2)
{
return point1.Equals(point2);
}
public static bool operator !=(Point point1, Point point2)
{
return !point1.Equals(point2);
}
}
}
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